Unlock Full Resume Report

New offer - be the first one to apply!

September 7, 2026

Senior Unity Programmer

Senior • Remote

Katowice, SL, Poland

Zespół RPG pracuje nad Void Hunters – taktycznym RPG, w którym kluczowe są głębia systemów, rozwój drużyny i świadome decyzje gracza. Projekt łączy turową walkę z rozbudowaną progresją oraz mechanikami budowania synergii między bohaterami.

Twoje codzienne zadania

  • Projektowanie i tworzenie architektury dla nowych feature’ów i systemów w grze.
  • Implementacja nowych funkcjonalności w Unity / C# z dbałością o jakość, wydajność i skalowalność.
  • Współtworzenie technicznej wizji projektu oraz proponowanie kierunków rozwoju kodu i architektury.
  • Podejmowanie decyzji technicznych dotyczących rozwoju projektu i jakości rozwiązań.
  • Rozwój oraz utrzymanie istniejących systemów i narzędzi wspierających produkcję.
  • Współpraca z game designerami, artystami, QA i producentami przy przekładaniu założeń projektowych na rozwiązania techniczne.
  • Dbanie o spójność architektury i wysoką jakość kodu w całym projekcie.
  • Identyfikowanie ryzyk technicznych oraz proponowanie rozwiązań ograniczających problemy na dalszych etapach produkcji.
  • Optymalizacja wydajności i stabilności projektu.
  • Wspieranie zespołu poprzez code review.

Wymagania

  • Minimum 5 lat doświadczenia w programowaniu komercyjnych projektów w C# oraz 3–5 lat doświadczenia w pracy z Unity.
  • Bardzo dobra znajomość architektury aplikacji, wzorców projektowych, zasad Clean Code, SOLID oraz dobrych praktyk programistycznych.
  • Doświadczenie w projektowaniu i rozwijaniu skalowalnych systemów.
  • Umiejętność pracy z profilowaniem, optymalizacją wydajności oraz analizą bottlenecków CPU/GPU/pamięci.
  • Dobra znajomość cyklu życia aplikacji i procesu developmentu gier.
  • Dobra znajomość Git.
  • Umiejętność pisania czytelnego, testowalnego i łatwego w utrzymaniu kodu.
  • Doświadczenie w debugowaniu złożonych problemów technicznych.
  • Umiejętność samodzielnego podejmowania decyzji technicznych i proponowania rozwiązań.
  • Doświadczenie we współpracy z designerami, artystami, QA oraz innymi programistami.
  • Umiejętność prowadzenia code review i mentoringu mniej doświadczonych członków zespołu.
  • Umiejętność korzystania z narzędzi AI do generacji kodu: Codex, Claude Code.
  • Samodzielność, proaktywność i nastawienie na rozwiązywanie problemów.
  • Dobra komunikacja i umiejętność tłumaczenia kwestii technicznych biznesowi lub designowi.
  • Umiejętność organizacji pracy własnej i priorytetyzacji zadań.
  • Otwartość na feedback i chęć wspierania rozwoju zespołu.

Mile widziane

  • Doświadczenie przy tworzeniu gier mobilnych, PC lub konsolowych.
  • Znajomość Asset Bundles i systemów dependency injection.
  • Znajomość systemów analitycznych, crash reportingu i liveops.
  • Doświadczenie w pracy nad projektami free-to-play.
  • Udział w wydaniu co najmniej jednego tytułu na rynek.

W ramach współpracy oferujemy

  • Udział w zyskach w ramach programu bonusowego.
  • Realny wpływ na rozwój gier.
  • Atmosferę opartą na szacunku, zaufaniu i komunikacji bez zbędnej biurokracji i skomplikowanych procedur.
  • Możliwość wyboru trybu pracy: office-first, remote lub hybryda.
  • Elastyczne godziny pracy (core hours: 10:00–15:00).
  • Budżet szkoleniowy.
  • Program kafeteryjny z benefitami pozapłacowymi, m.in. prywatną opieką medyczną i kartą MultiSport.
  • Darmowy parking pod biurem.

Similar jobs you might like