June 9, 2026
Senior Unity Programmer
Senior • Hybrid
10,000 - 18,000 PLN/mo
Wroclaw, Poland
🎲Change the Game!🎮
Jesteśmy jednym z największych wydawców gier planszowych na świecie (Nemesis, Tainted Grail, ISS: Vanguard) oraz ambitnie rozwijającym się twórcą gier wideo – celujemy w tworzenie gier, które na pierwszym miejscu stawiają jakość rozgrywki, a nie monetyzację / excela. Nasze sukcesy digitalowe to między innymi: Tainted Grail: Conquest oraz Tainted Grail: The Fall of Avalon, które zostało bardzo dobrze przyjęte przez graczy i media, z recenzjami na Steamie na poziomie 88%! Naszym ostatnim projektem jest obszerny dodatek – Sanctuary of Sarras (80%, bardzo pozytywne).
Efekty możesz zobaczyć tutaj:
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Cinematic Trailer
Sanctuary of Sarras DLC
Kogo szukamy?:
Obecnie poszukujemy Senior Unity Programmera do samodzielnej pracy przy małym projekcie a dokładniej turowej grze multiplayer.
Twoje zadania:
Tworzenie i rozwijanie gier w każdym aspekcie technicznym (niskopoziomowe systemy, gameplay, narzędzia, shadery, UI, itd.)
Samodzielna organizacja pracy
Aktywne uczestniczenie w procesie decyzyjnym
Poszukiwanie najlepszych rozwiązań zgodnie z metodologią iterowania i prototypowania
Klarowna komunikacja
Wymagamy:
2 lat doświadczenia w tworzeniu gier komputerowych
Bardzo dobrej znajomości silnika Unity i języka C#
Znajomości systemów kontroli wersji (Git)
Pisania czystego, klarownego kodu i komunikacji na jego temat
Umiejętności analitycznego myślenia, dostrzegania potencjalnych problemów
Zaangażowania, dużej pasji do gier komputerowych i dużych ambicji
Płynnej znajomości języka angielskiego
Mile Widziane
Doświadczenie z tworzenia gier multiplayer
Umiejętność projektowania architektury oprogramowania
Umiejętność optymalizowania gier
Znajomość konstrukcji i działania silników 3D
Oferujemy:
Duży wpływ na ostateczny kształt gry
Wynagrodzenie w wysokości 10000 - 18000 zł na fakturze
Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie.
Premie uznaniowe.
Prywatną opiekę medyczną.
Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie.
Chill zone.
Platformę kafeteryjną.
Czekamy na Twoje CV i Portfolio!
Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0 :D
Similar jobs you might like
Technology
Awaken Realms
Senior Unity Optimization Programmer
Senior
On-site
Wroclaw, Poland
12,000 - 18,000 PLN/mo
🏢 Summary: Senior Unity Optimization Programmer role focused on profiling and optimizing systems for a large-scale Open World RPG project in Unity. The position involves improving CPU, GPU, and memory performance across both Unity and custom systems, ensuring high technical quality of the game. The role supports ongoing development of an established title with significant impact on its technical direction. 🗂️ Requirements: Minimum 5 years of experience with Unity Engine, Strong expertise in CPU, GPU and memory optimization techniques, Very good knowledge of C# and HPC#, Strong knowledge of DOTS, Experience with Unity ECS, Experience with BRG, Ability to independently profile and optimize game systems, Fluent English 📃 Skills: Unity, C#, HPC#, DOTS, ECS, BRG, CPU, GPU, Memory 🏢 Description: 🎲Change the Game!🎮 Jesteśmy jednym z największych wydawców gier planszowych na świecie (Nemesis, Tainted Grail, ISS: Vanguard) oraz ambitnie rozwijającym się twórcą gier wideo – celujemy w tworzenie gier, które na pierwszym miejscu stawiają jakość rozgrywki, a nie monetyzację / excela. Nasze sukcesy digitalowe to między innymi: Tainted Grail: Conquest oraz Tainted Grail: The Fall of Avalon , które zostało bardzo dobrze przyjęte przez graczy i media, z recenzjami na Steamie na poziomie 88%! Naszym ostatnim projektem jest obszerny dodatek – Sanctuary of Sarras (80%, bardzo pozytywne). Efekty możesz zobaczyć tutaj: Tainted Grail: The Fall of Avalon Cinematic Trailer Sanctuary of Sarras DLC Kogo szukamy?: Obecnie poszukujemy Senior Unity Optimization Programmer do dalszego wsparcia naszego największego tytułu Tainted Grail the Fall of Avalon Twoje zadania: Profilowanie gry do wytypowania miejsc do optymalizacji Optymalizacja systemów gry, zarówno systemów Unity, jak i autorskich Analiza i wycena zadań zgodnie z ich złożonością Wymagamy: 5 lat doświadczenia związanego z Unity Engine Bardzo dobrej znajomości zaawansowanych technik optymalizacyjnych związanych z CPU, GPU i Memory Bardzo dobrej znajomości języka C# i HPC# Bardzo dobrej znajomości DOTS Doświadczenie z Unity ECS Doświadczenie z BRG Samodzielności i proaktywności w pracy Płynnej znajomości języka angielskiego Mile Widziane Znajomość source generatorów Doświadczenie z pipeline graficznym Doświadczenie z optymalizacją na konsole Oferujemy: Wynagrodzenie w wysokości 12000 - 18000 zł na fakturze Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie. Pracę nad dużym, ambitnym projektem typu Open World RPG. Pracę w stale rozrastającym się i przyjaznym zespole. Premie uznaniowe. Prywatną opiekę medyczną. Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie. Chill zone. Platformę kafeteryjną. Czekamy na Twoje CV i Portfolio! Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0 :D
Technology
Awaken Realms
Senior Unreal Core Programmer
Senior
Remote
Wroclaw, Poland
12,000 - 20,000 PLN/mo
🏢 Summary: Senior Unreal Programmer role for an early-stage RPG project built on Unreal Engine with strong use of DOD and Mass. The position focuses on implementing core systems, optimizing performance, and shaping engine architecture while mentoring a team new to Unreal. Long-term collaboration on ambitious RPG projects is expected. 🗂️ Requirements: 5+ years of game development experience, 2+ years of Unreal Engine experience, Very good knowledge of Unreal Engine systems, Very good knowledge of C++, Practical knowledge of DOD and ECS, Experience with performance optimization (CPU, GPU, memory), Ability to design and review system architecture, Fluent English 📃 Skills: Unreal, C++, DOD, ECS, Mass, Blueprint, RigVM, Perforce 🏢 Description: 🎲Change the Game!🎮 Jesteśmy zespołem, który ma już za sobą 2 duże premiery w świecie Tainted Grail - Conquest i Tainted Grail The Fall of Avalon . Ostatnia z nich to ambitny open world RPG określany przez wiele mediów jako “Polski Skyrim” z recenzjami na poziomie 87% w największym sklepie. Obie gry powstały na bazie silnika Unity. Obecnie rozpoczynamy nowy projekt, który jest w bardzo wczesnej fazie, jest to RPG na Unreal Engine z mocnym wykorzystaniem DOD i Mass. Szukamy Senior Unreal Programmera, który pomoże nam dostosować silnik do naszego podejścia i spełnienia wymagań optymalizacyjnych ambitnej gry RPG, z perspektywą długiej współpracy przy wielu ambitnych projektach. Większość zespołu dopiero uczy się Unreala, dlatego zależy nam na dobrej znajomości tego silnika u Ciebie i chęci do dzielenia się swoją wiedzą. Twoje obowiązki: Implementacja core’owych systemów i mechanik. Sprawdzanie kodu innych programistów ze szczególną uwagą na wydajność rozwiązań (CPU, GPU i pamięć). Uczestniczenie w projektowaniu nowych rozwiązań i planowaniu architektury systemów. Dzielenie się wiedzą z resztą zespołu ze szczególnym nastawieniem na “do's and don't's” dotyczące API i funkcjonalności UE. Oczekujemy: 5 lat doświadczenia w tworzeniu gier komputerowych. 2 lat doświadczenia w tworzeniu gier komputerowych w Unreal Engine. Bardzo dobrej znajomości: Unreal Engine (wady i zalety poszczególnych systemów), oraz C++ Dobrej znajomości DOD i ECS. Umiejętności analitycznego myślenia, dostrzegania potencjalnych problemów i rozwiązań. Pisania czytelnego kodu i komunikacji na jego temat. Płynnej znajomości języka angielskiego. Chęci pomagania innym i dzielenia się wiedzą. Zaangażowania, pasji do gier komputerowych i dużych ambicji. Mile Widziane: Znajomość i doświadczenie z Mass. Wydanie gry w ramach większego zespołu (10+ osób). Znajomość Blueprintów i RigVM. Doświadczenie przy tworzeniu streamowanych otwartych światów. Znajomość systemu kontroli wersji Perforce. Oferujemy Wynagrodzenie w wysokości 12 000 - 20 000 zł na fakturze. Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie. Premie uznaniowe. Prywatną opiekę medyczną. Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie. Chill zone. Platformę kafeteryjną. Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0 :D
Technology
Awaken Realms
Unreal Tools Developer
Mid
Remote
Wroclaw, Poland
12,000 - 17,000 PLN/mo
🏢 Summary: Development of internal tools and editor extensions for Unreal Engine to support the production of an ambitious open world RPG. The role focuses on building and optimizing content pipelines, improving team workflows, and extending Unreal Editor functionality. The position also involves code reviews and knowledge sharing within a team transitioning to Unreal Engine. 🗂️ Requirements: Minimum 2 years experience developing tools and extensions in Unreal Engine, Experience creating plugins and editor extensions, Strong knowledge of Unreal Engine architecture and API, Advanced C++ proficiency, Experience with Slate or UMG, Experience with Editor Utility Widgets, Experience with Perforce, Ability to design and optimize content pipelines, Ability to review code and maintain code quality 📃 Skills: UnrealEngine, C++, Slate, UMG, EditorUtilityWidgets, Perforce, Blueprint, Jenkins, Horde, Python, DOD, ECS, Mass, CICD 🏢 Description: 🎲Change the Game!🎮 Jesteśmy zespołem, który ma już za sobą 2 duże premiery w świecie Tainted Grail Conquest i Tainted Grail The Fall of Avalon . Ostatnia z nich to ambitny open world RPG określany przez wiele mediów jako “Polski Skyrim” z recenzjami na poziomie 87% w największym sklepie. Obie gry powstały na bazie silnika Unity. Obecnie rozpoczynamy nowy projekt, który jest w bardzo wczesnej fazie, jest to RPG na Unreal Engine z mocnym wykorzystaniem DOD i Mass. Szukamy Unreal Tools Developera, który pomoże nam w stworzeniu efektywnych narzędzi i usprawnieniu pipeline'u pracy na silniku Unreal Engine, aby sprostać wymaganiom ambitnej gry RPG. Większość zespołu dopiero uczy się Unreala, dlatego zależy nam na dobrej znajomości tego silnika u Ciebie i chęci do dzielenia się wiedzą, w szczególności w zakresie rozszerzania funkcjonalności edytora. Twoje Obowiązki: Projektowanie, implementacja i utrzymanie wydajnych narzędzi oraz usprawnień dla Unreal Engine, wspierających workflow innych zespołów (programistów, artystów i designerów). Tworzenie i optymalizacja pipeline’ów contentowych (np. import/eksport danych, automatyzacja procesów). Ścisła współpraca z innymi działami w celu identyfikacji i realizacji potrzeb na nowe narzędzia. Dzielenie się wiedzą z resztą zespołu. Sprawdzanie kodu innych programistów. Oczekujemy 2 lat doświadczenia w tworzeniu narzędzi i rozszerzeń na Unreal Engine (w tym pluginów oraz rozszerzeń edytora np. z wykorzystaniem Slate, UMG, Editor Utility Widgets). Bardzo dobrej znajomości architektury Unreal Engine, jego API i C++. Znajomość systemu kontroli wersji Perforce. Umiejętności analitycznego myślenia, kreatywnego podejścia w rozwiązywaniu technicznych problemów. Pisania czytelnego kodu i komunikacji na jego temat. Chęci pomagania innym i dzielenia się wiedzą. Samodzielności i zaangażowania, pasji do gier komputerowych i dużych ambicji. Mile widziane: Znajomość Blueprintów. Znajomość systemów CI/CD (Horde, Jenkins). Znajomość innych języków skryptowych (np. Python) wykorzystywanych do automatyzacji. Znajomość DOD, ECS (w szczególności Mass). Chęci do pracy w stylu R&D. Wydanie gry/produktu w ramach większego zespołu (10+ osób). Oferujemy: Wynagrodzenie w wysokości 12000 - 17000 zł na fakturze. Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie. Pracę nad dużym, ambitnym projektem typu Open World RPG. Pracę w stale rozrastającym się i przyjaznym zespole. Premie uznaniowe. Prywatną opiekę medyczną. Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie. Chill zone. Platformę kafeteryjną. Czekamy na Twoje CV! Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0 :D
Technology
Artifex Mundi
Senior Unity Programmer
Senior
Remote
Katowice, Poland
🏢 Summary: Senior Unity Programmer role focused on designing and implementing scalable game systems and features for a tactical RPG in Unity. The position involves shaping technical architecture, optimizing performance, and ensuring high code quality across the project. The role includes technical decision-making, code reviews, and close collaboration with cross-functional teams. 🗂️ Requirements: Minimum 5 years commercial experience in C#, 3–5 years professional experience with Unity, Strong knowledge of application architecture and design patterns, Knowledge of Clean Code and SOLID principles, Experience designing scalable systems, Experience with profiling and performance optimization, Ability to analyze CPU/GPU/memory bottlenecks, Knowledge of game development lifecycle, Proficiency with Git, Experience debugging complex technical issues, Ability to conduct code reviews, Experience using AI tools for code generation 📃 Skills: C#, Unity, Git, SOLID, CleanCode, Profiling, Optimization, CPU, GPU, Memory, Debugging, AI, Codex, Claude, DependencyInjection, AssetBundles 🏢 Description: Jesteśmy twórcami gier mobile F2P z 20 latami doświadczenia i ponad 100 osobami na pokładzie, z podziałem na dwa niezależne studia: Adventure i RPG. Nasz zespół RPG pracuje nad Void Hunters – taktycznym RPG, w którym stawiamy na głębię systemów, rozwój drużyny i świadome decyzje gracza. Projekt łączy turową walkę z rozbudowaną progresją oraz mechanikami budowania synergii między bohaterami. Więcej info o projekcie znajdziesz na stronie projektu: https://voidhunters.com Obecnie poszukujemy osoby na stanowisko: Senior Unity Programmer Twoje codzienne zadania: projektowanie i tworzenie architektury dla nowych feature’ów i systemów w grze; implementacja nowych funkcjonalności w Unity / C# z dbałością o jakość, wydajność i skalowalność; współtworzenie technicznej wizji projektu oraz proponowanie kierunków rozwoju kodu i architektury; podejmowanie decyzji technicznych dotyczących rozwoju projektu i jakości rozwiązań; rozwój oraz utrzymanie istniejących systemów i narzędzi wspierających produkcję; współpraca z game designerami, artystami, QA i producentami przy przekładaniu założeń projektowych na rozwiązania techniczne; dbanie o spójność architektury i wysoką jakość kodu w całym projekcie; identyfikowanie ryzyk technicznych oraz proponowanie rozwiązań ograniczających problemy na dalszych etapach produkcji; optymalizacja wydajności i stabilności projektu; wspieranie zespołu poprzez code review. Wymagania: minimum 5 lat doświadczenia w programowaniu komercyjnych projektów w C# oraz 3–5 lat doświadczenia w pracy z Unity; bardzo dobra znajomość architektury aplikacji, wzorców projektowych, zasad clean code, SOLID oraz dobrych praktyk programistycznych; doświadczenie w projektowaniu i rozwijaniu skalowalnych systemów umiejętność pracy z profilowaniem, optymalizacją wydajności oraz analizą bottlenecków CPU/GPU/memory; dobra znajomość cyklu życia aplikacji i procesu developmentu gier; dobra znajomość Git; umiejętność pisania czytelnego, testowalnego i łatwego w utrzymaniu kodu; doświadczenie w debugowaniu złożonych problemów technicznych; umiejętność samodzielnego podejmowania decyzji technicznych i proponowania rozwiązań; doświadczenie we współpracy z designerami, artystami, QA oraz innymi programistami; umiejętność prowadzenia code review i mentoringu mniej doświadczonych członków zespołu; umiejętność korzystania z narzędzi AI do generacji kodu (codex, claude code); samodzielność, proaktywność i nastawienie na rozwiązywanie problemów; dobra komunikacja i umiejętność tłumaczenia kwestii technicznych biznesowi lub designowi; umiejętność organizacji pracy własnej i priorytetyzacji zadań; otwartość na feedback i chęć wspierania rozwoju zespołu. Mile widziane: doświadczenie przy tworzeniu gier mobilnych, PC lub konsolowych; znajomość Asset Bundles, i systemów dependency injection; znajomość systemów analitycznych, crash reportingu i liveops; doświadczenie w pracy nad projektami free-to-play; udział w wydaniu co najmniej jednego tytułu na rynek. W ramach współpracy oferujemy: udział w zyskach (program bonusowy); realny wpływ na rozwój naszych gier; atmosferę opartą na szacunku, zaufaniu i komunikacji bez zbędnej biurokracji i skomplikowanych procedur; możliwość wyboru trybu pracy (office-first, remote lub hybryda); elastyczne godziny pracy (core hours: 10:00 – 15:00); budżet szkoleniowy; program kafeteryjny, w ramach którego możesz wybrać swoje benefity pozapłacowe, m.in . prywatną opiekę medyczną i kartę MultiSport; darmowy parking pod naszym biurem.
Technology
Gamefound Sp. z o.o.
.NET Developer
Mid
Hybrid
Wroclaw, DS, Poland
13,000 - 18,000 PLN
🏢 Summary: Development of scalable web applications in .NET for a global crowdfunding platform, covering the full software development lifecycle from design to production. The role focuses on writing clean, testable, and high-performance code and designing application architecture. You will contribute directly to the evolution of a continuously growing product used by thousands of users daily. 🗂️ Requirements: Minimum 3 years of experience with .NET, Strong knowledge of C# and .NET platform, Ability to write clean, testable, and efficient code, Experience in designing web application architecture, Experience with databases and ORM (SQL Server, EF Core) 📃 Skills: .NET, C#, SQL, SQLServer, EFCore, ORM, Architecture, Web, Databases, CleanCode 🏢 Description: Gamefound.com to najszybciej rosnąca platforma crowdfundingowa dla planszówek – wspierana przez największych wydawców gier na świecie. Mamy już ponad milion zarejestrowanych użytkowników i nie zwalniamy tempa! Szukamy doświadczonego .NET Developera, który chce rozwijać skalowalne aplikacje oparte na nowoczesnych technologiach i mieć realny wpływ na globalny produkt, z którego codziennie korzystają tysiące graczy. 📍 Lokalizacja: Wrocław / hybrydowo Na czym będzie polegać Twoja praca: Udział w pełnym cyklu tworzenia aplikacji – od projektowania po wdrożenie na produkcję Tworzenie czystego, przejrzystego i skalowalnego kodu zgodnego z dobrymi praktykami Współpraca z testerami, analitykami biznesowymi, product ownerem i zespołem biznesowym Dbanie o jakość, bezpieczeństwo i wydajność rozwijanych rozwiązań Kogo szukamy: Masz minimum 3 lata doświadczenia w pracy z .NET Znasz bardzo dobrze C# i platformę .NET Potrafisz pisać przejrzysty, testowalny i wydajny kod Masz doświadczenie w projektowaniu architektury aplikacji webowych Znasz bazy danych i ORM-y (np. SQL Server, EF Core) Mile widziane: Znajomość JavaScript, Vue.js, HTML/CSS Doświadczenie z chmurą (Azure lub inne rozwiązania) Praktyczna znajomość TDD i pisania testów automatycznych Co oferujemy: Elastyczne godziny pracy – możesz zaczynać między 7:00 a 10:00 Hybrydowy model pracy – do 5 dni zdalnie w miesiącu Pracę nad jednym, stale rozwijanym produktem – nie jesteśmy software house’em Realny wpływ na rozwój platformy dla pasjonatów gier planszowych Nowoczesne biuro w centrum Wrocławia, wspierające work-life balance Atrakcyjne benefity – prywatna opieka medyczna, system kafeteryjny, świeże owoce w biurze Brak dress code’u – pracuj w tym, w czym czujesz się komfortowo Strefa relaksu – planszówki, Xbox i przestrzeń do odpoczynku Dołącz do nas i pomóż nam budować platformę, która zmienia świat gier planszowych!
Technology
Code and Pepper
Front-end Developer
Mid
Remote
Warsaw, Poland
18,000 - 22,000 PLN/mo
🏢 Summary: Technical role focused on integrating HTML5 games with operator and aggregator systems in the iGaming (SaaS) sector. The position involves adapting frontend code for launches and certifications, ensuring seamless communication between games and external platforms, and resolving production issues. Emphasis is placed on performance optimization and real-time integrations in a dynamic release environment. 🗂️ Requirements: Minimum 3 years commercial experience in JavaScript and TypeScript, Strong knowledge of HTML5 game environments and browser rendering optimization, Experience integrating frontend systems via APIs, Experience with real-time communication mechanisms, Strong debugging and troubleshooting skills in production, Ability to optimize UI responsiveness and cross-device performance, Experience with game wrappers and lobby systems, Experience implementing localization processes, English proficiency at B2/C1 level 📃 Skills: JavaScript, TypeScript, HTML5, API, WebSockets, REST, Debugging, Troubleshooting, Optimization, UI, Localization, PixiJS, Phaser 🏢 Description: W Code & Pepper wspieramy klientów w wymagających branżach, pomagając im skalować zespoły i budować produkty. Skupiamy się na technologicznym konkrecie, partnerskich zasadach i rozwiązaniach, które realnie dowożą wartość – bez zbędnych hierarchii i owijania w bawełnę. Dołączysz do zespołu realizującego projekt dla dostawcy gier z sektora iGaming (SaaS). Rola skupia się na integracji gier HTML5 z systemami operatorów oraz agregatorów, a także na dostosowywaniu frontendu pod kątem premier i certyfikacji. Będziesz odpowiadać za komunikację między grami a platformami zewnętrznymi oraz szybki troubleshooting na produkcji. Nasze must have Minimum 3 lata komercyjnego doświadczenia w JavaScript oraz TypeScript Bardzo dobra znajomość środowisk gier HTML5 oraz specyfiki renderowania i optymalizacji grafiki w przeglądarkach Praktyczne doświadczenie w integracji systemów frontendowych poprzez API oraz obsłudze komunikacji w czasie rzeczywistym Biegłość w debugowaniu, analizie błędów (troubleshooting) oraz adaptowaniu zachowania frontendu pod niestandardowe wymagania techniczne Umiejętność optymalizacji kodu pod kątem responsywności (UI) oraz płynnego działania aplikacji na różnych platformach i urządzeniach mobilnych Doświadczenie w pracy z wrapperami gier, systemami lobby, zasobami promocyjnymi oraz wdrażaniu procesów lokalizacyjnych Gotowość i elastyczność do pracy w dynamicznym środowisku produkcyjno-integracyjnym o szybkim tempie wydań (launches) Język angielski na poziomie swobodnej komunikacji (B2/C1) Nasze nice to have Wcześniejsze doświadczenie komercyjne w branży iGaming Doświadczenie w pracy z silnikami gier 2D dedykowanymi dla przeglądarek, takimi jak PixiJS lub Phaser Znajomość procesów certyfikacji oprogramowania rozrywkowego i dostosowywania kodu pod wymogi regulatorów Umiejętność profilowania wydajności aplikacji webowych pod kątem zużycia pamięci i zasobów sprzętowych Co możemy Ci zaproponować? Współpracę w modelu B2B lub Umowa o pracę – Ty wybierasz Stawka dla UoP: 15 000 - 18 000 zł brutto Stawka dla B2B: 107 - 131 zł netto + VAT Budżet szkoleniowy (do 2500 zł netto rocznie) Elastyczne godziny pracy (z uwzględnieniem core hours projektu) Możliwość 100% pracy zdalnej MacBook oraz niezbędne narzędzia pracy Karta Multisport Plus i prywatna opieka medyczna (Luxmed)
Technology
Gamefound Sp. z o.o.
Tester Automatyzujący
Mid
Hybrid
Wroclaw, Poland
10,000 - 15,500 PLN
🏢 Summary: Offer for a Web QA Automation Engineer responsible for designing, developing and maintaining automated UI tests using Selenium and C#. The role involves participating in the full testing lifecycle, collaborating closely with developers and QA, and supporting CI/CD processes. Hybrid work model in Wrocław. 🗂️ Requirements: Minimum 2 years of commercial experience in test automation, Very good knowledge of C# or Java, Experience with Selenium or other UI test automation frameworks, Experience with version control systems, Experience working with CI/CD pipelines 📃 Skills: C#, Java, Selenium, Git, CI/CD, Automation, UI 🏢 Description: Gamefound to innowacyjna platforma przeznaczona dla twórców i miłośników gier oraz popkultury, na której fundowane są zarówno megahity zbierające dziesiątki milionów złotych, jak i małe projekty po kilkadziesiąt tysięcy. Naszą misją jest wspieranie twórców w realizacji ich kampanii crowdfundingowych oraz pomoc graczom w odkrywaniu nowych, ekscytujących projektów. Jesteśmy dynamicznym zespołem pasjonatów technologii i gier, który nie boi się wyzwań! Dołącz do nas i razem z nami kształtuj przyszłość gier! 📍 Lokalizacja: Wrocław, hybrydowo Poszukujemy Web QA Automation Engineer (Selenium, C#) , który będzie odpowiedzialny za: projektowanie, tworzenie, rozwój i utrzymanie testów automatycznych UI (Selenium, C#) w Page Object Model, tworzenie i aktualizację dokumentacji testowej, współpracę z zespołem QA przy doskonaleniu procesów testowych, sporadyczne przygotowywanie i wykonywanie testów manualnych naszej platformy, analizę i raportowanie błędów, udział w procesie testowania aplikacji od etapu projektowania aż do wydania na środowisko produkcyjne, ścisłą współpraca z programistami, product ownerem, supportem oraz zespołem biznesowym Czego oczekujemy: min. 2 lata komercyjnego doświadczenia w automatyzacji testów, bardzo dobrej znajomości C# lub Javy, znajomości Selenium (lub innych frameworków do automatyzacji testów UI), znajomości systemów kontroli wersji (w szczególności Git) oraz CI/CD umiejętności pracy w zespole, umiejętności analitycznego myślenia, dokładności Mile widziane: znajomość HTML/CSS, znajomość Dockera, doświadczenie w pracy w Agile/Scrum Co oferujemy: Elastyczne godziny pracy – możesz zaczynać między 7:00 a 10:00 Hybrydowy model pracy – do 5 dni zdalnie w miesiącu Szansę współtworzenia globalnie rozpoznawalnego produktu w branży gier planszowych Pracę nad jednym, stale rozwijanym produktem – nie jesteśmy software house’em Nowoczesne biuro w centrum Wrocławia z przyjaznym designem i przestrzenią do relaksu Atrakcyjne benefity: prywatna opieka medyczna, system kafeteryjny, świeże owoce, brak dress code’u, spotkania integracyjne, planszówki i Xbox w pracy!
Technology
Forever Entertainment
Mid Senior Grafik
Mid
On-site
Gdynia, Poland
7,000 - 9,000 PLN/mo
🏢 Summary: On-site Mid/Senior 3D Artist role focused on creating high-quality, stylized game-ready assets for commercial game projects in Unity. The position involves sculpting, texturing, modular environment and prop creation, and implementing optimized assets directly in the engine. Candidates will work on recognized IPs and original titles within a structured production workflow. 🗂️ Requirements: 4-5 years experience as 3D Artist, At least one fully completed game project, On-site work in Gdynia, Strong sculpting skills in organic and stylized graphics, Very good sense of aesthetics, Proficiency in Blender, Proficiency in Substance Painter, Proficiency in Photoshop, Basic knowledge of Unity, Ability to create assets from concept art and independently, Experience with UV mapping and Trim Sheet workflow 📃 Skills: Blender, SubstancePainter, Photoshop, Unity, ZBrush, SubstanceDesigner, Sculpting, Modeling, Texturing, UV, TrimSheet 🏢 Description: O NAS Firma Forever Entertainment SA z siedzibą w Gdyni zajmuje się produkcją gier komputerowych i multimediów. Mamy 15 lat doświadczenia w branży i jesteśmy jednym z największych wydawców gier Nintendo Switch. Aktualnie zatrudniamy ponad 70 osób i stale powiększamy zespół! Nasz zespół pracuje nad znanymi IP: • Panzer Dragoon Zwei: Remake (SEGA) • THE HOUSE OF THE DEAD: Remake 1,2 (SEGA) • FRONT MISSION: Remake 1st, 2, 3 (SquareEnix) • Night Slasher: Remake (Data East) Ale też i nad innymi, własnymi tytułami. OBOWIĄZKI: Kompleksowe tworzenie stylizowanych asetów „game ready” według przyjętego workflow w tym wysokiej jakości rzeźby oraz tekstur, umiejetna praca na UV mapach w technice Trim Sheet. W szczególności modularne modele elementów środowiska, małe i większe rekwizyty, postacie. Implementacja oraz optymalizacja efektów w pracy w silniku Unity. WYMAGANIA: • 4/5lat doświadczenia na stanowisku 3D artist • chociaż jeden w pełni ukończony projekt w gamedev • praca stacjonarna w biurze • umiejętności rzeźbiarskie - grafiki organiczna, stylizowana • bardzo dobre wyczucie estetyczne • znajomość programów Blender, Substance Painter, Photoshop, Unity (przynjmniej podstawy) • praca na podstawie konceptu jak i samodzielnym projekcie • mile widziane: znajomośc Zbrush, Substance designer WARUNKI WSPÓŁPRACY: • praca stacjonarna w biurze w Gdyni (dogodna lokalizacja przy SKM) • praca na pełny etat, godz. 8.00-16.00; • 7 – 9 k netto Mid Senior Grafik ( wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia ); • 8 – 11k netto Senior Grafik ( wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia ); DODATKOWO OFERUJEMY: • ubezpieczenie zdrowotne Tu Zdrowie wraz z możliwością dopisania partnera lub dzieci; • karta Multisport; • darmowa opieka psychologiczna; • program poleceń; • integracja z pozostałymi członkami zespołu w pokoju gier; • doświadczony zespół, który chętnie dzieli się wiedzą; • imprezy integracyjne. Klauzula Informacyjna RODO https://forever-entertainment.com/klauzula-rodo,363,pl
Technology
Gamefound Sp. z o.o.
Junior Web QA Automation Engineer
Junior
Hybrid
Wroclaw, Poland
6,000 - 9,000 PLN
🏢 Summary: Junior Web QA Automation Engineer responsible for creating and maintaining automated tests in Selenium and C#, executing manual tests, and reporting defects for a web crowdfunding platform. The role involves active participation in the full testing lifecycle and close collaboration with developers and product stakeholders. Hybrid work model based in Wrocław. 🗂️ Requirements: Minimum 6 months commercial experience in test automation, Practical experience with Selenium, Basic knowledge of C#, Knowledge of software testing principles, Experience with version control systems, Git proficiency, Ability to perform manual testing, Experience in bug reporting and analysis 📃 Skills: Selenium, C#, Git, HTML, CSS, Agile 🏢 Description: Gamefound to innowacyjna platforma przeznaczona dla twórców i miłośników gier oraz popkultury, na której fundowane są zarówno megahity zbierające dziesiątki milionów złotych, jak i małe projekty po kilkadziesiąt tysięcy. Naszą misją jest wspieranie twórców w realizacji ich kampanii crowdfundingowych oraz pomoc graczom w odkrywaniu nowych, ekscytujących projektów. Jesteśmy dynamicznym zespołem pasjonatów technologii i gier, który nie boi się wyzwań! Dołącz do nas i razem z nami kształtuj przyszłość gier! 📍 Lokalizacja: Wrocław, hybrydowo ❓ Poszukujemy Junior Web QA Automation Engineer (Selenium, C#) , który będzie odpowiedzialny za: przygotowanie testów automatycznych (Selenium, C#) na podstawie wymagań utrzymywanie istniejących testów automatycznych przygotowanie i wykonywanie testów manualnych naszej platformy analizowanie i raportowanie błędów Dodatkowo będziesz : uczestniczyć w procesie testowania od fazy projektowej aż do wydania produkcyjnego ściśle współpracować z developerami, product ownerem, działem supportu i zespołem biznesowym ✅Czego oczekujemy: minimum 6 miesięcy doświadczenia komercyjnego w automatyzacji testów dobrej znajomości zagadnień związanych z testowaniem oprogramowania praktycznej znajomości Selenium znajomości podstaw C# doświadczenia w pracy z systemami kontroli wersji (zwłaszcza Git) umiejętności pracy zespołowej analitycznego myślenia dbałości o szczegóły ⭐Mile widziane: znajomość HTML/CSS doświadczenie w pracy w metodykach Agile 🎲Co oferujemy: Elastyczne godziny pracy – możesz zaczynać między 7:00 a 10:00 Hybrydowy model pracy – do 5 dni zdalnie w miesiącu Szansę współtworzenia globalnie rozpoznawalnego produktu w branży gier planszowych Pracę nad jednym, stale rozwijanym produktem – nie jesteśmy software house’em Nowoczesne biuro w centrum Wrocławia z przyjaznym designem i przestrzenią do relaksu Atrakcyjne benefity: prywatna opieka medyczna, system kafeteryjny, świeże owoce, brak dress code’u, spotkania integracyjne, planszówki i Xbox w pracy! Dołącz do nas i pomóż nam budować platformę, która zmienia świat crowdfundingu! 🌠
Technology
KRUK S.A
Fullstack developer (Angular + .NET) (m/f/d)
Mid
Remote
Wroclaw, DS, Poland
🏢 Summary: Fullstack Developer role focused on building and developing new functionalities for modern debt collection systems in an Agile team. The position involves end-to-end software development using Angular and .NET technologies, with strong emphasis on code quality and code review. Mostly remote work with active collaboration across the full software lifecycle. 🗂️ Requirements: Very good knowledge of Angular (v18+), Very good knowledge of TypeScript, Very good knowledge of C#, Very good knowledge of .NET 6+, Good knowledge of ASP.NET Core Web API, Good knowledge of REST, Good knowledge of Git, Good knowledge of OOP, Good knowledge of Clean Code principles, Good knowledge of design patterns, Good knowledge of unit testing, Good knowledge of Entity Framework Core, Basic knowledge of T-SQL, Basic knowledge of MS SQL Server, English level minimum B1, Polish level minimum B2, Experience working in Agile methodology 📃 Skills: Angular, TypeScript, C#, .NET, ASP.NETCore, REST, Git, OOP, CleanCode, DesignPatterns, UnitTesting, EntityFrameworkCore, T-SQL, MSSQLServer, Agile 🏢 Description: Jesteśmy zespołem programistów, który nie boi się wyzwań i z pasją tworzy innowacyjne narzędzia wspierające procesy windykacyjne. Naszym głównym celem jest rozwój nowoczesnych rozwiązań, które realnie usprawniają działanie firmy. Choć zajmujemy się również utrzymaniem aplikacji, to stanowi ono mniej niż 5% naszej codziennej pracy – większość czasu poświęcamy na tworzenie nowych funkcjonalności i rozwój systemów. Na co dzień współpracujemy z analitykiem biznesowym, testerami oraz product ownerem – razem tworzymy zgrany zespół, który działa w duchu Agile. Wierzymy w samoorganizację i odpowiedzialność, dlatego każdy z nas ma realny wpływ na sposób pracy i podejmowane decyzje. Bierzemy udział w całym cyklu życia oprogramowania – od analizy wymagań, przez projektowanie i implementację, aż po wdrożenie. Cenimy sobie dzielenie się wiedzą i wzajemne wsparcie – regularnie organizujemy Code Review, które pomagają nam rozwijać umiejętności i podnosić jakość kodu. Stawiamy na ciągły rozwój – uczymy się nowych technologii, eksperymentujemy i wspólnie szukamy najlepszych rozwiązań. Pracujemy w 100% zdalnie, choć czasem spotykamy się we Wrocławiu – głównie po to, by lepiej się poznać i wspólnie świętować sukcesy. Jeśli szukasz miejsca, gdzie Twoje pomysły będą miały znaczenie, a rozwój to codzienność – dołącz do nas! Zakres obowiązków: Wytwarzanie, testowanie oraz wdrażanie oprogramowania zgodnie z najlepszymi standardami. Współpraca z biznesem w zakresie projektowania i wdrażania nowych rozwiązań, a także testerami i analitykami dedykowanymi do projektu. Utrzymanie najwyższej jakości istniejącego kodu i oprogramowania (code review ma u nas wysoki priorytet). Codzienna współpraca w ramach zespołu w metodologii Agile. Nasze oczekiwania: Bardzo dobra znajomość Angular (v18+) oraz TypeScript Bardzo dobra znajomość C# oraz .NET 6+ Dobra znajomość ASP.NET Core Web API, REST, GIT Dobra znajomość OOP, Clean Code, wzorców projektowych Dobra znajomość testów jednostkowych Dobra znajomość Entity Framework Core Podstawowa znajomość T-SQL i MS SQL Server Mile widziana znajomość: Messaging, RabbitMQ, Docker, Kubernetes/OpenShift Mile widziana znajomość biblioteki PrimeNG Znajomość języka angielskiego na poziomie minimum B1 Znajomość języka polskiego na poziomie minimum B2 Co oferujemy? Zatrudnienie w oparciu o: umowę o pracę Elastyczne godziny rozpoczęcia pracy (w przedziale 6:00-11:00) Możliwość pełnej pracy zdalnej / w modelu hybrydowym Atrakcyjny pakiet benefitów dla pracowników: możliwość skorzystania z prywatnej opieki medycznej: Luxmed, dofinansowanie do karty Multisport, dodatkowe świadczenia dopasowane do Twoich potrzeb w ramach systemu kafeterii, ubezpieczenie grupowe dla pracownika na preferencyjnych warunkach Dostęp do Mindgram – nowoczesnej platformy z profesjonalnym wsparciem psychologicznym i wellbeingowym Możliwość uzyskania atrakcyjnego bonusu w programie poleceń pracowniczych Możliwość wypożyczenia samochodu firmowego do użytku prywatnego Podczas rekrutacji dbamy o inkluzywność procesu i przestrzegamy zasad równych szans. Liczą się dla nas kompetencje i chęć rozwoju osób kandydujących, bez względu na ich płeć, wiek, stopień sprawności, wyznanie, orientację seksualną, pochodzenie lub inne kwestie niezwiązane z wymaganymi umiejętnościami. Dokładamy starań, by proces rekrutacji był dostępny i dostosowany do adekwatnych potrzeb.