June 9, 2026

Junior Unreal Developer

Junior • Remote

Lodz, Poland

Who are we looking for?
We are looking for a Junior Unreal Designer, available for at least part-time work, to join our team. If you are at the beginning of your professional career or currently studying, this job is for you.

Responsibilities:
Designing, developing, and implementing gameplay in Unreal Engine.
Implementing gameplay mechanics, UI features, and logic in Blueprints and/or C++.
Creating and modifying scripts and user interfaces.
Collaborating with the design team.
Analyzing, optimizing, and refreshing game mechanics.

Requirements:
Good knowledge of Blueprints and/or C++.
Experience working with Unreal Engine.
Understanding of the game or application production process.
Understanding of protocols such as REST API.
Ability to work in a team, strong communication skills, and willingness to learn.
Analytical thinking skills and the ability to solve problems independently.
Knowledge of NVIDIA Omniverse would be an asset.

We offer:
Subsidized sports card.
Opportunity to learn and gain experience.
Prospects of working on interesting and diverse projects.
Participation in industry events.
Company social events.

Similar jobs you might like

Technology

Bluebinary.io

Senior UI/UX Designer

Senior

Remote

Wroclaw, Poland

16,000 - 21,000 PLN/mo

🏢 Summary: Senior UX/UI Designer role focused on owning and scaling a comprehensive Design System for an iGaming product, driving interaction and motion design, and leading design processes in close collaboration with developers. The position includes leading design sprints, supporting junior designers, and optimizing UX based on user behavior analytics. It requires strong frontend understanding to bridge design and implementation. 🗂️ Requirements: Minimum 5-7 years of UX/UI design experience, Experience in iGaming industry, Experience as Team Leader or strong leadership skills, Experience building and maintaining complex Design Systems, Ability to conduct Design Sprints, Frontend knowledge (HTML, CSS, JavaScript), Experience creating high-fidelity interactive prototypes, Knowledge of RWD and intuitive interface design principles, Experience with user behavior analytics tools (Hotjar or Clarity), Experience in Interaction and Motion Design, Ability to create Low-Fi and High-Fi wireframes, Experience designing retention and monetization mechanisms based on behavioral models, Proficiency with Figma and FigJam, Experience using AI tools in daily work 📃 Skills: UX, UI, Figma, FigJam, Asana, HTML, CSS, JavaScript, RWD, Hotjar, Clarity, InteractionDesign, MotionDesign, Prototyping, DesignSystems, AI 🏢 Description: O roli Szukamy doświadczonego Senior UX/UI Designera, który dołączy do zespołu BlueBinary i przejmie stery nad warstwą wizualną oraz funkcjonalną produktu. Jeśli chcesz rozwijać skalowalny design system i profesjonalizować procesy projektowe w branży iGaming - czekamy na Ciebie. W BlueBinary czeka na Ciebie: Design System, który będzie Twój - Ty go budujesz, rozwijasz i pilnujesz jego jakości. Produkt z branży iGaming, który widzą i używają tysiące osób - Twoje zmiany są widoczne od razu. Codzienna praca z developerami i Product Ownerem - blisko, bez zbędnych pośredników. Prowadzenie Design Sprintów i realne wsparcie młodszych designerów w zespole. Miejsce żeby wdrażać Interaction i Motion Design, nie tylko projektować statyczne ekrany. Nasze oczekiwania: Minimum 5-7 letnie doświadczenie w projektowaniu UX/UI. Znajomość specyfiki branży iGaming (mile widziane doświadczenie przy platformach CS2/e-sport). Doświadczenie jako Team Leader lub silne kompetencje leaderskie. Biegłość w budowaniu i utrzymywaniu rozbudowanych Design Systemów. Umiejętność prowadzenia Design Sprintów. Podstawowa lub średniozaawansowana znajomość frontendu (HTML, CSS, mile widziany także JavaScript), pozwalająca lepiej zrozumieć proces implementacji oraz oceniać złożoność techniczną projektowanych rozwiązań. Doświadczenie w tworzeniu prototypów o wyższym poziomie interaktywności (np. animacje, stany komponentów), które pozwolą zespołowi developerskiemu na implementację funkcjonalności. Znajomość dobrych praktyk projektowych oraz tworzenia intuicyjnych interfejsów w podejściu RWD. Doświadczenie w analizie zachowań użytkowników z użyciem Hotjar albo Clarity pod kątem optymalizacji UX. Doświadczenie w Interaction / Motion Design,  projektowanie angażujących mikro interakcji i animowanych komponentów UI, które wzmacniają poczucie jakości produktu. Biegłość w tworzeniu makiet Low-Fi oraz High-Fi i pewność w ich prezentowaniu przed zespołem. Umiejętność efektywnej współpracy z zespołem developerskim oraz zrozumienie ograniczeń i procesów wdrożeniowych. Doświadczenie w projektowaniu mechanizmów retencji i monetyzacji w oparciu o modele behawioralne (np. Hook Model). Znajomość narzędzi Asana, Figma, FigJam. Znajomość narzędzi AI i wykorzystywanie ich w codziennej pracy. Z naszej strony możesz liczyć na: Wynagrodzenie: 16000-21000 zł netto (w zależności od umiejętności i doświadczenia) na umowie B2B. Okres próbny to 2 miesiące, następnie umowa na czas nieokreślony. Praca w pełni zdalna. Laptop MacBook. Dofinansowanie do Home office - zadbamy o to, abyś miał wygodne stanowisko pracy. Indywidualnie podchodzimy do potrzeb każdego pracownika, więc wspólnie wybierzemy akcesoria, które najlepiej będą odpowiadały Twoim potrzebom. Premie za wyniki i zaangażowanie. Budżet szkoleniowy - zależy nam na tym, abyś się rozwijał/a. Możliwość udziału w konferencjach i wyjazdach służbowych - udział jest dobrowolny, a firma pokrywa koszty. Kultura organizacyjna: jesteśmy innowacyjną i dynamiczną firmą, w której Twój rozwój nie napotyka żadnych ograniczeń – to Ty decydujesz, jak daleko chcesz zajść. Płatny urlop (20 dni) oraz dni ustawowo wolne od pracy. Mamy stały rytm dnia, natomiast nie ma problemu, abyś w trakcie zrobił/a sobie dłuższą przerwę na trening, lekarza lub inne zobowiązania. Dofinansowanie do karty Multisport. Program poleceń pracowników. Otwartość na Twoje pomysły – jeśli brakuje Ci jakiegoś benefitu, jesteśmy gotowi go rozważyć. Jak wygląda proces rekrutacji? Analiza CV, portfolio oraz link do minimum jednego z projektów na Figmie. Rozmowa rekrutacyjna: Porozmawiamy o Twoim doświadczeniu i umiejętnościach. Zadanie rekrutacyjne: Sprawdzimy, jak radzisz sobie z wyzwaniem z obszaru CS2. Decyzja: Konkretny feedback i oferta współpracy. Gotowy na nowe wyzwania w branży gamingowej? Dołącz do BlueBinary i twórz produkt, z którego korzystają tysiące graczy! 🚀

Technology

DTiQ Poland SP. z o.o.

Junior Software Developer

Junior

Remote

Gliwice, Poland

5,500 - 7,000 PLN

🏢 Summary: Junior .NET Developer role focused on supporting the design, development, and maintenance of web and cloud-based applications using .NET, Angular, and AWS technologies. The position involves working with MS SQL databases, contributing to CI/CD pipelines, writing automated tests, and ensuring scalable and stable solutions under guidance. The role emphasizes collaboration, code quality, and adherence to best practices within a cloud-oriented environment. 🗂️ Requirements: Knowledge of .NET Framework, Knowledge of ASP.NET, Knowledge of asynchronous programming, Basic knowledge of RESTful API design, Basic knowledge of AI-powered coding tools, Familiarity with cloud solutions, Familiarity with MS SQL, Understanding of design patterns, Understanding of good programming practices, Basic knowledge of unit testing, Ability to design scalable and stable solutions, Ability to propose and compare technical solutions, English B2 level, Polish B2 level, Familiarity with Git, Understanding of SDLC methodologies 📃 Skills: .NET, ASP.NET, Angular, AWS, MS SQL, REST, Git, CI/CD, UnitTesting, SDLC, AsynchronousProgramming, GitHubCopilot 🏢 Description: Job Description: We are looking for a Junior .NET Developer to join our technology team. As a team member, you will assist in designing, developing, and maintaining applications using dotnet, angular and cloud technologies. The applications we create include Windows services, web applications, and components deployed using native AWS solutions. Responsibilities: Assist in designing, developing and maintaining applications Learn and work with cloud solutions. Write and maintain automated tests under guidance. Contribute to designing and implementing solutions with an emphasis on scalability and stability. Propose technical solutions for presented problems with support from team members. Work with MS SQL databases. Collaborate with other team members and share knowledge. Perform code reviews. Developing CI/CD pipelines. Maintain high code quality following best practices and design patterns. Work closely with Project Managers and other staff members to collect requirements, estimate work, and ensure that projects are delivered according to schedule. Requirements: Knowledge of .net framework and asp.net . Knowledge of asynchronous programming. Basic knowledge of API design principles (RESTful). Basic knowledge of AI-powered coding assistance like GitHub Copilot. Familiarity with cloud solutions. Familiarity with MS SQL databases. Understanding of basic design patterns and good programming practices. Basic knowledge of unit testing. Ability to design scalable and stable solutions with guidance. Ability to propose technical solutions with the comparison of advantages/disadvantages under supervision. English and Polish proficiency at B2 level. Ability to work in a team, good communication skills, and the ability to share knowledge. Familiarity with Git. Understanding of software development lifecycle (SDLC) methodologies. Nice to Have: Experience with AWS Cloud Services. Familiarity with monitoring and logging tools in AWS. Experience with GitHub. Experience with front-end technologies (Angular, AngularJS) is a plus. Understanding of containerization concept. Familiarity with building CI/CD pipelines. We Offer: Full remote position Employment Contract. Stable working environment with a focus on long-term cooperation. Optional English or Spanish lessons. Private medical care (Luxmed). Life insurance (Allianz). Multisport membership. Birthday leave Voluntary days

Technology

DTiQ Poland SP. z o.o.

Junior .NET Developer

Junior

Remote

Gliwice, Poland

6,000 - 7,500 PLN

🏢 Summary: Junior .NET Developer role focused on building and maintaining data integration applications using C# and .NET. The position involves developing Windows services, web applications, and AWS-based components while following best practices and design patterns. The role includes working with MS SQL databases, cloud solutions, and CI/CD processes in a collaborative environment. 🗂️ Requirements: Basic knowledge of C#, .NET knowledge, Familiarity with cloud solutions, Familiarity with MSSQL, Understanding of design patterns, Knowledge of programming best practices, Willingness to write unit tests, Willingness to write integration tests, Ability to design scalable solutions with guidance, Ability to propose technical solutions under supervision, Familiarity with Git, Understanding of SDLC, Familiarity with CI/CD pipelines 📃 Skills: C#, .NET, AWS, MSSQL, Git, CI/CD, REST, Jenkins, Jira, Confluence, Angular, Snowflake, SDLC 🏢 Description: We are looking for a Junior .NET Developer to join our technology team focused on integrating data coming into our system. As a team member, you will assist in creating, developing, and maintaining applications using .NET technology, with a focus on C#. The applications we create include Windows services, web applications, and components deployed using native AWS solutions. Requirements: Basic knowledge of C# and .NET technologies. Familiarity with cloud solutions. Familiarity with MS SQL databases. Understanding of basic design patterns and best programming practices. Willingness to learn and write unit and integration tests. Ability to design scalable and stable solutions with guidance. Ability to propose technical solutions with the comparison of advantages/disadvantages under supervision. English proficiency at B2 level. Ability to work in a team, good communication skills, and the ability to share knowledge. Familiarity with Git. Understanding of software development lifecycle (SDLC) methodologies. Familiarity with building CI/CD pipelines. Nice to Have: Experience with AWS Cloud Services. Familiarity with monitoring and logging tools in AWS. Experience with GitHub. Basic knowledge of API design principles (RESTful). Familiarity with agile methodologies and tools such as Jira/Confluence/Jenkins. Experience with front-end technologies (Angular, AngularJS) is a plus. Knowledge or experience with Snowflake is a plus. Responsibilities: Assist in developing and enhancing applications using .NET (C#). Learn and work with cloud solutions. Write and maintain unit and integration tests under guidance. Contribute to designing and implementing solutions with an emphasis on scalability and stability. Propose technical solutions for presented problems with support from team members. Work with MS SQL databases. Collaborate with other team members and share knowledge. Maintain high code quality following best practices and design patterns. Work closely with Project Managers and other staff members to collect requirements, estimate work, and ensure that projects are delivered according to schedule. We offer: Employment Contract/ B2B Remote work or hybrid work (office in Gliwice) Full time position The possibility of professional development Stable working environment - we focus on long-term cooperation English/Spanish lessons Private medical care Luxmed Live Insurance Allianz Mutlisport Birthday leave Voluntary days International projects Position available immediately

Technology

DTiQ Poland SP. z o.o.

Junior .NET Developer

Junior

Remote

Gliwice, Poland

6,000 - 7,500 PLN

🏢 Summary: Junior .NET Developer role focused on building and maintaining applications that integrate data into internal systems using C# and .NET technologies. The position involves working on Windows services, web applications, and AWS-based components while ensuring scalability, stability, and code quality. This is a full-time opportunity with remote or hybrid work options and professional development support. 🗂️ Requirements: Basic knowledge of C#, Basic knowledge of .NET technologies, Familiarity with cloud solutions, Familiarity with MS SQL databases, Understanding of design patterns, Understanding of programming best practices, Willingness to write unit and integration tests, Ability to design scalable and stable solutions, Ability to propose technical solutions with advantages and disadvantages comparison, English proficiency at B2 level, Ability to work in a team, Familiarity with Git, Understanding of SDLC methodologies, Familiarity with CI/CD pipelines 📃 Skills: C#, .NET, AWS, SQL, MS SQL, Git, CI/CD, REST, Angular, AngularJS, Snowflake, Jira, Confluence, Jenkins 🏢 Description: We are looking for a Junior .NET Developer to join our technology team focused on integrating data coming into our system. As a team member, you will assist in creating, developing, and maintaining applications using .NET technology, with a focus on C#. The applications we create include Windows services, web applications, and components deployed using native AWS solutions. Requirements: Basic knowledge of C# and .NET technologies. Familiarity with cloud solutions. Familiarity with MS SQL databases. Understanding of basic design patterns and best programming practices. Willingness to learn and write unit and integration tests. Ability to design scalable and stable solutions with guidance. Ability to propose technical solutions with the comparison of advantages/disadvantages under supervision. English proficiency at B2 level. Ability to work in a team, good communication skills, and the ability to share knowledge. Familiarity with Git. Understanding of software development lifecycle (SDLC) methodologies. Familiarity with building CI/CD pipelines. Nice to Have: Experience with AWS Cloud Services. Familiarity with monitoring and logging tools in AWS. Experience with GitHub. Basic knowledge of API design principles (RESTful). Familiarity with agile methodologies and tools such as Jira/Confluence/Jenkins. Experience with front-end technologies (Angular, AngularJS) is a plus. Knowledge or experience with Snowflake is a plus. Responsibilities: Assist in developing and enhancing applications using .NET (C#). Learn and work with cloud solutions. Write and maintain unit and integration tests under guidance. Contribute to designing and implementing solutions with an emphasis on scalability and stability. Propose technical solutions for presented problems with support from team members. Work with MS SQL databases. Collaborate with other team members and share knowledge. Maintain high code quality following best practices and design patterns. Work closely with Project Managers and other staff members to collect requirements, estimate work, and ensure that projects are delivered according to schedule. We offer: Employment Contract/ B2B Remote work or hybrid work (office in Gliwice) Full time position The possibility of professional development Stable working environment - we focus on long-term cooperation English/Spanish lessons Private medical care Luxmed Live Insurance Allianz Mutlisport Birthday leave Voluntary days International projects Position available immediately

Technology

Awaken Realms

Senior Unreal Core Programmer

Senior

Remote

Wroclaw, Poland

12,000 - 20,000 PLN/mo

🏢 Summary: Senior Unreal Programmer role for an early-stage RPG project built on Unreal Engine with strong use of DOD and Mass. The position focuses on implementing core systems, optimizing performance, and shaping engine architecture while mentoring a team new to Unreal. Long-term collaboration on ambitious RPG projects is expected. 🗂️ Requirements: 5+ years of game development experience, 2+ years of Unreal Engine experience, Very good knowledge of Unreal Engine systems, Very good knowledge of C++, Practical knowledge of DOD and ECS, Experience with performance optimization (CPU, GPU, memory), Ability to design and review system architecture, Fluent English 📃 Skills: Unreal, C++, DOD, ECS, Mass, Blueprint, RigVM, Perforce 🏢 Description: 🎲Change the Game!🎮 Jesteśmy zespołem, który ma już za sobą 2 duże premiery w świecie Tainted Grail - Conquest i Tainted Grail The Fall of Avalon . Ostatnia z nich to ambitny open world RPG określany przez wiele mediów jako “Polski Skyrim” z recenzjami na poziomie 87% w największym sklepie. Obie gry powstały na bazie silnika Unity. Obecnie rozpoczynamy nowy projekt, który jest w bardzo wczesnej fazie, jest to RPG na Unreal Engine z mocnym wykorzystaniem DOD i Mass. Szukamy Senior Unreal Programmera, który pomoże nam dostosować silnik do naszego podejścia i spełnienia wymagań optymalizacyjnych ambitnej gry RPG, z perspektywą długiej współpracy przy wielu ambitnych projektach. Większość zespołu dopiero uczy się Unreala, dlatego zależy nam na dobrej znajomości tego silnika u Ciebie i chęci do dzielenia się swoją wiedzą. Twoje obowiązki: Implementacja core’owych systemów i mechanik. Sprawdzanie kodu innych programistów ze szczególną uwagą na wydajność rozwiązań (CPU, GPU i pamięć). Uczestniczenie w projektowaniu nowych rozwiązań i planowaniu architektury systemów. Dzielenie się wiedzą z resztą zespołu ze szczególnym nastawieniem na “do's and don't's” dotyczące API i funkcjonalności UE. Oczekujemy: 5 lat doświadczenia w tworzeniu gier komputerowych. 2 lat doświadczenia w tworzeniu gier komputerowych w Unreal Engine. Bardzo dobrej znajomości: Unreal Engine (wady i zalety poszczególnych systemów), oraz C++ Dobrej znajomości DOD i ECS. Umiejętności analitycznego myślenia, dostrzegania potencjalnych problemów i rozwiązań. Pisania czytelnego kodu i komunikacji na jego temat. Płynnej znajomości języka angielskiego. Chęci pomagania innym i dzielenia się wiedzą. Zaangażowania, pasji do gier komputerowych i dużych ambicji. Mile Widziane: Znajomość i doświadczenie z Mass. Wydanie gry w ramach większego zespołu (10+ osób). Znajomość Blueprintów i RigVM. Doświadczenie przy tworzeniu streamowanych otwartych światów. Znajomość systemu kontroli wersji Perforce. Oferujemy Wynagrodzenie w wysokości 12 000 - 20 000 zł na fakturze. Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie. Premie uznaniowe. Prywatną opiekę medyczną. Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie. Chill zone. Platformę kafeteryjną. Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0 :D

Technology

Awaken Realms

Unreal Tools Developer

Mid

Remote

Wroclaw, Poland

12,000 - 17,000 PLN/mo

🏢 Summary: Development of internal tools and editor extensions for Unreal Engine to support the production of an ambitious open world RPG. The role focuses on building and optimizing content pipelines, improving team workflows, and extending Unreal Editor functionality. The position also involves code reviews and knowledge sharing within a team transitioning to Unreal Engine. 🗂️ Requirements: Minimum 2 years experience developing tools and extensions in Unreal Engine, Experience creating plugins and editor extensions, Strong knowledge of Unreal Engine architecture and API, Advanced C++ proficiency, Experience with Slate or UMG, Experience with Editor Utility Widgets, Experience with Perforce, Ability to design and optimize content pipelines, Ability to review code and maintain code quality 📃 Skills: UnrealEngine, C++, Slate, UMG, EditorUtilityWidgets, Perforce, Blueprint, Jenkins, Horde, Python, DOD, ECS, Mass, CICD 🏢 Description: 🎲Change the Game!🎮 Jesteśmy zespołem, który ma już za sobą 2 duże premiery w świecie Tainted Grail Conquest i Tainted Grail The Fall of Avalon . Ostatnia z nich to ambitny open world RPG określany przez wiele mediów jako “Polski Skyrim” z recenzjami na poziomie 87% w największym sklepie. Obie gry powstały na bazie silnika Unity. Obecnie rozpoczynamy nowy projekt, który jest w bardzo wczesnej fazie, jest to RPG na Unreal Engine z mocnym wykorzystaniem DOD i Mass. Szukamy Unreal Tools Developera, który pomoże nam w stworzeniu efektywnych narzędzi i usprawnieniu pipeline'u pracy na silniku Unreal Engine, aby sprostać wymaganiom ambitnej gry RPG. Większość zespołu dopiero uczy się Unreala, dlatego zależy nam na dobrej znajomości tego silnika u Ciebie i chęci do dzielenia się wiedzą, w szczególności w zakresie rozszerzania funkcjonalności edytora. Twoje Obowiązki: Projektowanie, implementacja i utrzymanie wydajnych narzędzi oraz usprawnień dla Unreal Engine, wspierających workflow innych zespołów (programistów, artystów i designerów). Tworzenie i optymalizacja pipeline’ów contentowych (np. import/eksport danych, automatyzacja procesów). Ścisła współpraca z innymi działami w celu identyfikacji i realizacji potrzeb na nowe narzędzia. Dzielenie się wiedzą z resztą zespołu. Sprawdzanie kodu innych programistów. Oczekujemy 2 lat doświadczenia w tworzeniu narzędzi i rozszerzeń na Unreal Engine (w tym pluginów oraz rozszerzeń edytora np. z wykorzystaniem Slate, UMG, Editor Utility Widgets). Bardzo dobrej znajomości architektury Unreal Engine, jego API i C++. Znajomość systemu kontroli wersji Perforce. Umiejętności analitycznego myślenia, kreatywnego podejścia w rozwiązywaniu technicznych problemów. Pisania czytelnego kodu i komunikacji na jego temat. Chęci pomagania innym i dzielenia się wiedzą. Samodzielności i zaangażowania, pasji do gier komputerowych i dużych ambicji. Mile widziane: Znajomość Blueprintów. Znajomość systemów CI/CD (Horde, Jenkins). Znajomość innych języków skryptowych (np. Python) wykorzystywanych do automatyzacji. Znajomość DOD, ECS (w szczególności Mass). Chęci do pracy w stylu R&D. Wydanie gry/produktu w ramach większego zespołu (10+ osób). Oferujemy: Wynagrodzenie w wysokości 12000 - 17000 zł na fakturze. Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie. Pracę nad dużym, ambitnym projektem typu Open World RPG. Pracę w stale rozrastającym się i przyjaznym zespole. Premie uznaniowe. Prywatną opiekę medyczną. Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie. Chill zone. Platformę kafeteryjną. Czekamy na Twoje CV! Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0 :D

Technology

PTH EUROTRONIC Sp. z o.o.

Junior C++ Developer

Junior

On-site

Wroclaw, Poland

🏢 Summary: Junior C++ Developer role focused on developing and maintaining software solutions, including implementing new functionalities, modifying existing code, and fixing bugs. The position involves working with relational databases and version control systems while contributing to industry projects such as SCADA/ADMS systems. This is an on-site role in Wrocław with partial hybrid option. 🗂️ Requirements: Good knowledge of C++, Ability to use Windows or Linux command line (CLI), Basic knowledge of relational databases, Knowledge of SQL, Experience with SVN or GIT version control systems 📃 Skills: C++, SQL, SVN, GIT, Windows, Linux, CLI, Qt, PostgreSQL, Python 🏢 Description: Obecnie poszukujemy Junior C++ Developera do naszego wrocławskiego zespołu! Twój zakres obowiązków: Tworzenie poprawnych, działających programów Wprowadzanie zmian w istniejących funkcjonalnościach Dbanie o jakość tworzonych rozwiązań Analiza, testy i usuwanie zgłaszanych błędów Wymagania: Dobra znajomość C++ Umiejętność korzystania z powłoki systemowej Windows / Linux (CLI) Podstawowa wiedza na temat relacyjnych baz danych oraz znajomość SQL Znajomość narzędzi systemu kontroli wersji SVN lub GIT Mile widziane: Znajomość technologii: Qt, PostgreSQL, Python Znajomość języka angielskiego Orientacja w zagadnieniach związanych z branżą energetyczną Oferujemy: Zatrudnienie w oparciu o UoP, umowę zlecenie lub kontrakt B2B Pracę stacjonarną we wrocławskim biurze (możliwość pracy hybrydowej: 1/dzień w tyg.) Ciekawe projekty branżowe np. SCADA / ADMS dla koncernów energetycznych w Polsce i za zagranicą (TAURON, ENERGA, ENEA, ENEXIS, STEDIN) Rozwój zawodowy - wsparcie merytoryczne całego zespołu oraz zewnętrzne i firmowe szkolenia / warsztaty Elastyczne godziny pracy (start pracy między 7:00 a 9:00) Ubezpieczenie grupowe, dofinansowanie do urlopów wypoczynkowych, prywatnej opieki medycznej i karty Multisport Zapraszamy do aplikowania!

Technology

Odyssey Crew

Senior Unreal Engine 5 Developer

Senior

On-site

Wroclaw, Poland

12,000 - 18,000 PLN/mo

🏢 Summary: Development of an interactive 3D application in Unreal Engine 5 used as a modern sales and presentation tool for real estate projects on touch screens and PCs. The role focuses on building application logic, architecture, and UI/UX within UE5, ensuring performance, usability, and high product quality. This is a senior-level position with strong impact on both technical implementation and user experience. 🗂️ Requirements: Minimum 5 years commercial experience with UE4/UE5, Strong knowledge of Blueprints, Experience with Unreal Motion Graphics, Ability to develop in C++ within Unreal Engine 5 or knowledge of Slate, Experience designing architecture, classes, and modules in UE5, Experience optimizing and profiling Unreal Engine applications, Ability to build and prepare Windows builds, Experience with version control systems (Git or SVN) 📃 Skills: UnrealEngine5, UE4, Blueprints, C++, Slate, UMG, Git, SVN, Windows, Nanite, Lumen, PCG, Docker, Jenkins, AWS, DevOps, CI/CD 🏢 Description: W Odyssey Crew od ponad 10 lat tworzymy interaktywne aplikacje 3D dla branży nieruchomości. Łączymy real-time 3D, architekturę i design, projektując narzędzia, które realnie wspierają sprzedaż inwestycji w showroomach i na ekranach dotykowych. Rozwijamy nasz produkt HomerPOS — aplikację opartą o Unreal Engine 5, która działa na dużych ekranach dotykowych, ekranach PC (myszka i klawiatura) - aplikacja pomaga zaprezentować inwestycje deweloperskie w nowoczesny, intuicyjny sposób. Szukamy osoby, która dobrze czuje się w Unreal Engine 5, potrafi ogarnąć logikę aplikacji, klasy, moduły i funkcje po stronie developmentu, a jednocześnie rozumie, że końcowy efekt musi być czytelny, szybki i wygodny dla użytkownika. To rola dla kogoś, kto chce mieć wpływ nie tylko na „to, żeby działało”, ale też na to, jak działa i jak się z tego korzysta. Na czym polega ta rola: To nie jest typowy gamedev skupiony wyłącznie na gameplayu. U nas będziesz rozwijać interaktywny produkt działający w UE5 — coś pomiędzy aplikacją, systemem prezentacyjnym i nowoczesnym interfejsem sprzedażowym. Będziesz pracować nad tym, co dzieje się „pod maską”, ale też nad tym, co widzi i dotyka użytkownik. Kogo szukamy Szukamy osoby, która ma już solidne doświadczenie komercyjne z Unreal Engine i nie potrzebuje prowadzenia za rękę. Szukamy osoby, która potrafi: projektować sensowną architekturę rozwiązań w UE5, budować funkcje i klasy odpowiadające za działanie aplikacji, rozwijać interfejsy w Unreal Motion Graphics, dbać o płynność, wydajność i jakość końcowego produktu, myśleć produktowo, a nie tylko taskowo. Czym będziesz się zajmować rozwojem nowych funkcji i modułów w Unreal Engine 5 , implementacją logiki aplikacji w Blueprintach i/lub C++ , tworzeniem oraz rozwijaniem klas, struktur i mechanik odpowiedzialnych za działanie makiety, pracą nad UI naszej aplikacji (we współpracy z UI i UX designerem): widoki, widgety, stany, nawigacja, animacje, gesty, drag & drop, ulepszaniem UX interaktywnych ekranów dotykowych, tak aby obsługa była intuicyjna i płynna, optymalizacją działania aplikacji i profilowaniem wydajności, przygotowywaniem buildów na Windows oraz wspieraniem procesu wdrożeń, współpracą z zespołem graficznym, projektowym, produktowym i marketingu przy rozwoju kolejnych modułów. Dobrze odnajdziesz się w tej roli, jeśli: masz minimum 5 lat doświadczenia komercyjnego w UE4/UE5 , bardzo dobrze znasz Blueprinty i swobodnie poruszasz się w pracy z Unreal Motion Graphics , potrafisz pracować w C++ w Unreal Engine 5 albo znasz Slate , umiesz samodzielnie rozwiązywać problemy techniczne i zaproponować sensowne podejście, a nie tylko wykonywać polecenia, rozumiesz różnicę między „efektownym” a „użytecznym” interfejsem, zwracasz uwagę na detale, responsywność i jakość użytkowania, korzystasz z Git albo SVN i potrafisz pracować w zespole. Duży plus za doświadczenie z Nanite, Lumen, Procedural Content Generation , tworzenie własnych pluginów do UE5, znajomość tematów związanych z automatyzacją buildów i CI/CD, doświadczenie z Dockerem, Jenkinsem albo AWS DevOps , wyczucie produktowe i umiejętność patrzenia na projekt oczami użytkownika końcowego. Oferujemy 12 000 – 18 000 zł netto / m-c (B2B) w zależności od posiadanego doświadczenia Praca stacjonarna (Wrocław, core hours 9-15) Stabilne warunki pracy

Technology

emagine Polska

UI Developer with gaming experience gaming

Senior

Hybrid

Stockholm, Sweden

🏢 Summary: Consulting opportunity for a UI Developer to build and optimize high‑performance, dynamic user interfaces for a major AAA game title. The role focuses on developing React and TypeScript-based UI systems integrated with a C++ game engine and middleware. You will collaborate with cross‑functional teams to deliver responsive, scalable, real‑time in‑game UI experiences. 🗂️ Requirements: Strong proficiency in React, Professional experience with TypeScript, Solid knowledge of C++, Experience with Coherent UI or Coherent GT, Experience building real-time, highly dynamic UIs, Ability to integrate UI with game engines, Strong debugging and profiling skills, Experience optimizing performance and memory usage 📃 Skills: React, TypeScript, C++, Coherent, CoherentGT, JavaScript, UI, UX, Profiling, Debugging 🏢 Description: About the Role We are seeking a highly skilled UI Developer to join a leading AAA game studio as a consultant. In this role, you will work closely with designers, gameplay teams, and engine developers to build high‑performance, visually engaging, and highly dynamic user interfaces for a major game title. You’ll be part of a multidisciplinary team where you will help shape the UI/UX experience for millions of players worldwide. Location : Stockholm office 3 days/week. Key Responsibilities • Develop, implement, and maintain complex and highly dynamic UIs for a AAA game project. • Work with React and TypeScript to build robust UI features and tools. • Integrate UI systems with the game engine using C++ and middleware solutions such as Coherent (Coherent GT / Coherent Labs). • Collaborate with UI/UX designers to translate wireframes, animations, and interaction flows into responsive and scalable in‑game interfaces. • Optimize UI performance, memory usage, and responsiveness in a real‑time game environment. • Troubleshoot, debug, and profile UI components across multiple platforms. • Contribute to establishing best practices, tooling improvements, and workflow optimizations for UI development. • Communicate effectively with cross‑functional teams in a fast‑paced development environment. Required Skills & Experience • Strong proficiency in React for building complex user interfaces. • Professional experience with TypeScript in production‑level applications. • Solid understanding of C++, especially in the context of integration with game engines. • Hands‑on experience with Coherent UI / Coherent GT or similar game‑UI middleware. • Demonstrated experience working with highly dynamic, real‑time UIs (e.g., in games, simulations, or interactive applications). • Ability to work with designers, animators, and gameplay programmers to achieve high‑quality UI results. • Strong debugging, profiling, and optimization skills.

Technology

Artifex Mundi

Senior Unity Programmer

Senior

Remote

Katowice, Poland

🏢 Summary: Senior Unity Programmer role focused on designing and implementing scalable game systems and features for a tactical RPG in Unity. The position involves shaping technical architecture, optimizing performance, and ensuring high code quality across the project. The role includes technical decision-making, code reviews, and close collaboration with cross-functional teams. 🗂️ Requirements: Minimum 5 years commercial experience in C#, 3–5 years professional experience with Unity, Strong knowledge of application architecture and design patterns, Knowledge of Clean Code and SOLID principles, Experience designing scalable systems, Experience with profiling and performance optimization, Ability to analyze CPU/GPU/memory bottlenecks, Knowledge of game development lifecycle, Proficiency with Git, Experience debugging complex technical issues, Ability to conduct code reviews, Experience using AI tools for code generation 📃 Skills: C#, Unity, Git, SOLID, CleanCode, Profiling, Optimization, CPU, GPU, Memory, Debugging, AI, Codex, Claude, DependencyInjection, AssetBundles 🏢 Description: Jesteśmy twórcami gier mobile F2P z 20 latami doświadczenia i ponad 100 osobami na pokładzie, z podziałem na dwa niezależne studia: Adventure i RPG. Nasz zespół RPG pracuje nad Void Hunters – taktycznym RPG, w którym stawiamy na głębię systemów, rozwój drużyny i świadome decyzje gracza. Projekt łączy turową walkę z rozbudowaną progresją oraz mechanikami budowania synergii między bohaterami. Więcej info o projekcie znajdziesz na stronie projektu: https://voidhunters.com Obecnie poszukujemy osoby na stanowisko: Senior Unity Programmer Twoje codzienne zadania: projektowanie i tworzenie architektury dla nowych feature’ów i systemów w grze; implementacja nowych funkcjonalności w Unity / C# z dbałością o jakość, wydajność i skalowalność; współtworzenie technicznej wizji projektu oraz proponowanie kierunków rozwoju kodu i architektury; podejmowanie decyzji technicznych dotyczących rozwoju projektu i jakości rozwiązań; rozwój oraz utrzymanie istniejących systemów i narzędzi wspierających produkcję; współpraca z game designerami, artystami, QA i producentami przy przekładaniu założeń projektowych na rozwiązania techniczne; dbanie o spójność architektury i wysoką jakość kodu w całym projekcie; identyfikowanie ryzyk technicznych oraz proponowanie rozwiązań ograniczających problemy na dalszych etapach produkcji; optymalizacja wydajności i stabilności projektu; wspieranie zespołu poprzez code review. Wymagania: minimum 5 lat doświadczenia w programowaniu komercyjnych projektów w C# oraz 3–5 lat doświadczenia w pracy z Unity; bardzo dobra znajomość architektury aplikacji, wzorców projektowych, zasad clean code, SOLID oraz dobrych praktyk programistycznych; doświadczenie w projektowaniu i rozwijaniu skalowalnych systemów umiejętność pracy z profilowaniem, optymalizacją wydajności oraz analizą bottlenecków CPU/GPU/memory; dobra znajomość cyklu życia aplikacji i procesu developmentu gier; dobra znajomość Git; umiejętność pisania czytelnego, testowalnego i łatwego w utrzymaniu kodu; doświadczenie w debugowaniu złożonych problemów technicznych; umiejętność samodzielnego podejmowania decyzji technicznych i proponowania rozwiązań; doświadczenie we współpracy z designerami, artystami, QA oraz innymi programistami; umiejętność prowadzenia code review i mentoringu mniej doświadczonych członków zespołu; umiejętność korzystania z narzędzi AI do generacji kodu (codex, claude code); samodzielność, proaktywność i nastawienie na rozwiązywanie problemów; dobra komunikacja i umiejętność tłumaczenia kwestii technicznych biznesowi lub designowi; umiejętność organizacji pracy własnej i priorytetyzacji zadań; otwartość na feedback i chęć wspierania rozwoju zespołu. Mile widziane: doświadczenie przy tworzeniu gier mobilnych, PC lub konsolowych; znajomość Asset Bundles, i systemów dependency injection; znajomość systemów analitycznych, crash reportingu i liveops; doświadczenie w pracy nad projektami free-to-play; udział w wydaniu co najmniej jednego tytułu na rynek. W ramach współpracy oferujemy: udział w zyskach (program bonusowy); realny wpływ na rozwój naszych gier; atmosferę opartą na szacunku, zaufaniu i komunikacji bez zbędnej biurokracji i skomplikowanych procedur; możliwość wyboru trybu pracy (office-first, remote lub hybryda); elastyczne godziny pracy (core hours: 10:00 – 15:00); budżet szkoleniowy; program kafeteryjny, w ramach którego możesz wybrać swoje benefity pozapłacowe, m.in . prywatną opiekę medyczną i kartę MultiSport; darmowy parking pod naszym biurem.