June 9, 2026
Senior Unreal Core Programmer
Senior • Remote
12,000 - 20,000 PLN/mo
Wroclaw, Poland
🎲Change the Game!🎮
Jesteśmy zespołem, który ma już za sobą 2 duże premiery w świecie Tainted Grail - Conquest i Tainted Grail The Fall of Avalon. Ostatnia z nich to ambitny open world RPG określany przez wiele mediów jako “Polski Skyrim” z recenzjami na poziomie 87% w największym sklepie. Obie gry powstały na bazie silnika Unity.
Obecnie rozpoczynamy nowy projekt, który jest w bardzo wczesnej fazie, jest to RPG na Unreal Engine z mocnym wykorzystaniem DOD i Mass. Szukamy Senior Unreal Programmera, który pomoże nam dostosować silnik do naszego podejścia i spełnienia wymagań optymalizacyjnych ambitnej gry RPG, z perspektywą długiej współpracy przy wielu ambitnych projektach. Większość zespołu dopiero uczy się Unreala, dlatego zależy nam na dobrej znajomości tego silnika u Ciebie i chęci do dzielenia się swoją wiedzą.
Twoje obowiązki:
Implementacja core’owych systemów i mechanik.
Sprawdzanie kodu innych programistów ze szczególną uwagą na wydajność rozwiązań (CPU, GPU i pamięć).
Uczestniczenie w projektowaniu nowych rozwiązań i planowaniu architektury systemów.
Dzielenie się wiedzą z resztą zespołu ze szczególnym nastawieniem na “do's and don't's” dotyczące API i funkcjonalności UE.
Oczekujemy:
5 lat doświadczenia w tworzeniu gier komputerowych.
2 lat doświadczenia w tworzeniu gier komputerowych w Unreal Engine.
Bardzo dobrej znajomości: Unreal Engine (wady i zalety poszczególnych systemów), oraz C++
Dobrej znajomości DOD i ECS.
Umiejętności analitycznego myślenia, dostrzegania potencjalnych problemów i rozwiązań.
Pisania czytelnego kodu i komunikacji na jego temat.
Płynnej znajomości języka angielskiego.
Chęci pomagania innym i dzielenia się wiedzą.
Zaangażowania, pasji do gier komputerowych i dużych ambicji.
Mile Widziane:
Znajomość i doświadczenie z Mass.
Wydanie gry w ramach większego zespołu (10+ osób).
Znajomość Blueprintów i RigVM.
Doświadczenie przy tworzeniu streamowanych otwartych światów.
Znajomość systemu kontroli wersji Perforce.
Oferujemy
Wynagrodzenie w wysokości 12 000 - 20 000 zł na fakturze.
Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie.
Premie uznaniowe.
Prywatną opiekę medyczną.
Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie.
Chill zone.
Platformę kafeteryjną.
Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0 :D
Similar jobs you might like
Technology
Awaken Realms
Unreal Tools Developer
Mid
Remote
Wroclaw, Poland
12,000 - 17,000 PLN/mo
🏢 Summary: Development of internal tools and editor extensions for Unreal Engine to support the production of an ambitious open world RPG. The role focuses on building and optimizing content pipelines, improving team workflows, and extending Unreal Editor functionality. The position also involves code reviews and knowledge sharing within a team transitioning to Unreal Engine. 🗂️ Requirements: Minimum 2 years experience developing tools and extensions in Unreal Engine, Experience creating plugins and editor extensions, Strong knowledge of Unreal Engine architecture and API, Advanced C++ proficiency, Experience with Slate or UMG, Experience with Editor Utility Widgets, Experience with Perforce, Ability to design and optimize content pipelines, Ability to review code and maintain code quality 📃 Skills: UnrealEngine, C++, Slate, UMG, EditorUtilityWidgets, Perforce, Blueprint, Jenkins, Horde, Python, DOD, ECS, Mass, CICD 🏢 Description: 🎲Change the Game!🎮 Jesteśmy zespołem, który ma już za sobą 2 duże premiery w świecie Tainted Grail Conquest i Tainted Grail The Fall of Avalon . Ostatnia z nich to ambitny open world RPG określany przez wiele mediów jako “Polski Skyrim” z recenzjami na poziomie 87% w największym sklepie. Obie gry powstały na bazie silnika Unity. Obecnie rozpoczynamy nowy projekt, który jest w bardzo wczesnej fazie, jest to RPG na Unreal Engine z mocnym wykorzystaniem DOD i Mass. Szukamy Unreal Tools Developera, który pomoże nam w stworzeniu efektywnych narzędzi i usprawnieniu pipeline'u pracy na silniku Unreal Engine, aby sprostać wymaganiom ambitnej gry RPG. Większość zespołu dopiero uczy się Unreala, dlatego zależy nam na dobrej znajomości tego silnika u Ciebie i chęci do dzielenia się wiedzą, w szczególności w zakresie rozszerzania funkcjonalności edytora. Twoje Obowiązki: Projektowanie, implementacja i utrzymanie wydajnych narzędzi oraz usprawnień dla Unreal Engine, wspierających workflow innych zespołów (programistów, artystów i designerów). Tworzenie i optymalizacja pipeline’ów contentowych (np. import/eksport danych, automatyzacja procesów). Ścisła współpraca z innymi działami w celu identyfikacji i realizacji potrzeb na nowe narzędzia. Dzielenie się wiedzą z resztą zespołu. Sprawdzanie kodu innych programistów. Oczekujemy 2 lat doświadczenia w tworzeniu narzędzi i rozszerzeń na Unreal Engine (w tym pluginów oraz rozszerzeń edytora np. z wykorzystaniem Slate, UMG, Editor Utility Widgets). Bardzo dobrej znajomości architektury Unreal Engine, jego API i C++. Znajomość systemu kontroli wersji Perforce. Umiejętności analitycznego myślenia, kreatywnego podejścia w rozwiązywaniu technicznych problemów. Pisania czytelnego kodu i komunikacji na jego temat. Chęci pomagania innym i dzielenia się wiedzą. Samodzielności i zaangażowania, pasji do gier komputerowych i dużych ambicji. Mile widziane: Znajomość Blueprintów. Znajomość systemów CI/CD (Horde, Jenkins). Znajomość innych języków skryptowych (np. Python) wykorzystywanych do automatyzacji. Znajomość DOD, ECS (w szczególności Mass). Chęci do pracy w stylu R&D. Wydanie gry/produktu w ramach większego zespołu (10+ osób). Oferujemy: Wynagrodzenie w wysokości 12000 - 17000 zł na fakturze. Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie. Pracę nad dużym, ambitnym projektem typu Open World RPG. Pracę w stale rozrastającym się i przyjaznym zespole. Premie uznaniowe. Prywatną opiekę medyczną. Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie. Chill zone. Platformę kafeteryjną. Czekamy na Twoje CV! Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0 :D
Technology
Awaken Realms
Senior Unity Optimization Programmer
Senior
On-site
Wroclaw, Poland
12,000 - 18,000 PLN/mo
🏢 Summary: Senior Unity Optimization Programmer role focused on profiling and optimizing systems for a large-scale Open World RPG project in Unity. The position involves improving CPU, GPU, and memory performance across both Unity and custom systems, ensuring high technical quality of the game. The role supports ongoing development of an established title with significant impact on its technical direction. 🗂️ Requirements: Minimum 5 years of experience with Unity Engine, Strong expertise in CPU, GPU and memory optimization techniques, Very good knowledge of C# and HPC#, Strong knowledge of DOTS, Experience with Unity ECS, Experience with BRG, Ability to independently profile and optimize game systems, Fluent English 📃 Skills: Unity, C#, HPC#, DOTS, ECS, BRG, CPU, GPU, Memory 🏢 Description: 🎲Change the Game!🎮 Jesteśmy jednym z największych wydawców gier planszowych na świecie (Nemesis, Tainted Grail, ISS: Vanguard) oraz ambitnie rozwijającym się twórcą gier wideo – celujemy w tworzenie gier, które na pierwszym miejscu stawiają jakość rozgrywki, a nie monetyzację / excela. Nasze sukcesy digitalowe to między innymi: Tainted Grail: Conquest oraz Tainted Grail: The Fall of Avalon , które zostało bardzo dobrze przyjęte przez graczy i media, z recenzjami na Steamie na poziomie 88%! Naszym ostatnim projektem jest obszerny dodatek – Sanctuary of Sarras (80%, bardzo pozytywne). Efekty możesz zobaczyć tutaj: Tainted Grail: The Fall of Avalon Cinematic Trailer Sanctuary of Sarras DLC Kogo szukamy?: Obecnie poszukujemy Senior Unity Optimization Programmer do dalszego wsparcia naszego największego tytułu Tainted Grail the Fall of Avalon Twoje zadania: Profilowanie gry do wytypowania miejsc do optymalizacji Optymalizacja systemów gry, zarówno systemów Unity, jak i autorskich Analiza i wycena zadań zgodnie z ich złożonością Wymagamy: 5 lat doświadczenia związanego z Unity Engine Bardzo dobrej znajomości zaawansowanych technik optymalizacyjnych związanych z CPU, GPU i Memory Bardzo dobrej znajomości języka C# i HPC# Bardzo dobrej znajomości DOTS Doświadczenie z Unity ECS Doświadczenie z BRG Samodzielności i proaktywności w pracy Płynnej znajomości języka angielskiego Mile Widziane Znajomość source generatorów Doświadczenie z pipeline graficznym Doświadczenie z optymalizacją na konsole Oferujemy: Wynagrodzenie w wysokości 12000 - 18000 zł na fakturze Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie. Pracę nad dużym, ambitnym projektem typu Open World RPG. Pracę w stale rozrastającym się i przyjaznym zespole. Premie uznaniowe. Prywatną opiekę medyczną. Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie. Chill zone. Platformę kafeteryjną. Czekamy na Twoje CV i Portfolio! Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0 :D
Technology
Awaken Realms
Senior Unity Programmer
Senior
Hybrid
Wroclaw, Poland
10,000 - 18,000 PLN/mo
🏢 Summary: The offer is for a Senior Unity Programmer to independently develop a small-scale turn-based multiplayer game, handling all technical aspects from low-level systems to gameplay, tools, shaders, and UI. The role involves significant impact on technical decisions and architecture within an iterative prototyping process. 🗂️ Requirements: Minimum 2 years of experience in game development, Very good knowledge of Unity engine, Proficiency in C#, Experience with Git version control, Ability to write clean, maintainable code, Analytical problem-solving skills, Fluent English 📃 Skills: Unity, C#, Git, Multiplayer, Shaders, UI, 3D, Architecture, Optimization 🏢 Description: 🎲Change the Game!🎮 Jesteśmy jednym z największych wydawców gier planszowych na świecie (Nemesis, Tainted Grail, ISS: Vanguard) oraz ambitnie rozwijającym się twórcą gier wideo – celujemy w tworzenie gier, które na pierwszym miejscu stawiają jakość rozgrywki, a nie monetyzację / excela. Nasze sukcesy digitalowe to między innymi: Tainted Grail: Conquest oraz Tainted Grail: The Fall of Avalon , które zostało bardzo dobrze przyjęte przez graczy i media, z recenzjami na Steamie na poziomie 88%! Naszym ostatnim projektem jest obszerny dodatek – Sanctuary of Sarras (80%, bardzo pozytywne). Efekty możesz zobaczyć tutaj: Tainted Grail: The Fall of Avalon Cinematic Trailer Sanctuary of Sarras DLC Kogo szukamy?: Obecnie poszukujemy Senior Unity Programmera do samodzielnej pracy przy małym projekcie a dokładniej turowej grze multiplayer. Twoje zadania: Tworzenie i rozwijanie gier w każdym aspekcie technicznym (niskopoziomowe systemy, gameplay, narzędzia, shadery, UI, itd.) Samodzielna organizacja pracy Aktywne uczestniczenie w procesie decyzyjnym Poszukiwanie najlepszych rozwiązań zgodnie z metodologią iterowania i prototypowania Klarowna komunikacja Wymagamy: 2 lat doświadczenia w tworzeniu gier komputerowych Bardzo dobrej znajomości silnika Unity i języka C# Znajomości systemów kontroli wersji (Git) Pisania czystego, klarownego kodu i komunikacji na jego temat Umiejętności analitycznego myślenia, dostrzegania potencjalnych problemów Zaangażowania, dużej pasji do gier komputerowych i dużych ambicji Płynnej znajomości języka angielskiego Mile Widziane Doświadczenie z tworzenia gier multiplayer Umiejętność projektowania architektury oprogramowania Umiejętność optymalizowania gier Znajomość konstrukcji i działania silników 3D Oferujemy: Duży wpływ na ostateczny kształt gry Wynagrodzenie w wysokości 10000 - 18000 zł na fakturze Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie. Premie uznaniowe. Prywatną opiekę medyczną. Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie. Chill zone. Platformę kafeteryjną. Czekamy na Twoje CV i Portfolio! Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0 :D
Technology
Artifex Mundi
Senior Unity Programmer
Senior
Remote
Katowice, Poland
🏢 Summary: Senior Unity Programmer role focused on designing and implementing scalable game systems and features for a tactical RPG in Unity. The position involves shaping technical architecture, optimizing performance, and ensuring high code quality across the project. The role includes technical decision-making, code reviews, and close collaboration with cross-functional teams. 🗂️ Requirements: Minimum 5 years commercial experience in C#, 3–5 years professional experience with Unity, Strong knowledge of application architecture and design patterns, Knowledge of Clean Code and SOLID principles, Experience designing scalable systems, Experience with profiling and performance optimization, Ability to analyze CPU/GPU/memory bottlenecks, Knowledge of game development lifecycle, Proficiency with Git, Experience debugging complex technical issues, Ability to conduct code reviews, Experience using AI tools for code generation 📃 Skills: C#, Unity, Git, SOLID, CleanCode, Profiling, Optimization, CPU, GPU, Memory, Debugging, AI, Codex, Claude, DependencyInjection, AssetBundles 🏢 Description: Jesteśmy twórcami gier mobile F2P z 20 latami doświadczenia i ponad 100 osobami na pokładzie, z podziałem na dwa niezależne studia: Adventure i RPG. Nasz zespół RPG pracuje nad Void Hunters – taktycznym RPG, w którym stawiamy na głębię systemów, rozwój drużyny i świadome decyzje gracza. Projekt łączy turową walkę z rozbudowaną progresją oraz mechanikami budowania synergii między bohaterami. Więcej info o projekcie znajdziesz na stronie projektu: https://voidhunters.com Obecnie poszukujemy osoby na stanowisko: Senior Unity Programmer Twoje codzienne zadania: projektowanie i tworzenie architektury dla nowych feature’ów i systemów w grze; implementacja nowych funkcjonalności w Unity / C# z dbałością o jakość, wydajność i skalowalność; współtworzenie technicznej wizji projektu oraz proponowanie kierunków rozwoju kodu i architektury; podejmowanie decyzji technicznych dotyczących rozwoju projektu i jakości rozwiązań; rozwój oraz utrzymanie istniejących systemów i narzędzi wspierających produkcję; współpraca z game designerami, artystami, QA i producentami przy przekładaniu założeń projektowych na rozwiązania techniczne; dbanie o spójność architektury i wysoką jakość kodu w całym projekcie; identyfikowanie ryzyk technicznych oraz proponowanie rozwiązań ograniczających problemy na dalszych etapach produkcji; optymalizacja wydajności i stabilności projektu; wspieranie zespołu poprzez code review. Wymagania: minimum 5 lat doświadczenia w programowaniu komercyjnych projektów w C# oraz 3–5 lat doświadczenia w pracy z Unity; bardzo dobra znajomość architektury aplikacji, wzorców projektowych, zasad clean code, SOLID oraz dobrych praktyk programistycznych; doświadczenie w projektowaniu i rozwijaniu skalowalnych systemów umiejętność pracy z profilowaniem, optymalizacją wydajności oraz analizą bottlenecków CPU/GPU/memory; dobra znajomość cyklu życia aplikacji i procesu developmentu gier; dobra znajomość Git; umiejętność pisania czytelnego, testowalnego i łatwego w utrzymaniu kodu; doświadczenie w debugowaniu złożonych problemów technicznych; umiejętność samodzielnego podejmowania decyzji technicznych i proponowania rozwiązań; doświadczenie we współpracy z designerami, artystami, QA oraz innymi programistami; umiejętność prowadzenia code review i mentoringu mniej doświadczonych członków zespołu; umiejętność korzystania z narzędzi AI do generacji kodu (codex, claude code); samodzielność, proaktywność i nastawienie na rozwiązywanie problemów; dobra komunikacja i umiejętność tłumaczenia kwestii technicznych biznesowi lub designowi; umiejętność organizacji pracy własnej i priorytetyzacji zadań; otwartość na feedback i chęć wspierania rozwoju zespołu. Mile widziane: doświadczenie przy tworzeniu gier mobilnych, PC lub konsolowych; znajomość Asset Bundles, i systemów dependency injection; znajomość systemów analitycznych, crash reportingu i liveops; doświadczenie w pracy nad projektami free-to-play; udział w wydaniu co najmniej jednego tytułu na rynek. W ramach współpracy oferujemy: udział w zyskach (program bonusowy); realny wpływ na rozwój naszych gier; atmosferę opartą na szacunku, zaufaniu i komunikacji bez zbędnej biurokracji i skomplikowanych procedur; możliwość wyboru trybu pracy (office-first, remote lub hybryda); elastyczne godziny pracy (core hours: 10:00 – 15:00); budżet szkoleniowy; program kafeteryjny, w ramach którego możesz wybrać swoje benefity pozapłacowe, m.in . prywatną opiekę medyczną i kartę MultiSport; darmowy parking pod naszym biurem.
Technology
Odyssey Crew
Senior Unreal Engine 5 Developer
Senior
On-site
Wroclaw, Poland
12,000 - 18,000 PLN/mo
🏢 Summary: Development of an interactive 3D application in Unreal Engine 5 used as a modern sales and presentation tool for real estate projects on touch screens and PCs. The role focuses on building application logic, architecture, and UI/UX within UE5, ensuring performance, usability, and high product quality. This is a senior-level position with strong impact on both technical implementation and user experience. 🗂️ Requirements: Minimum 5 years commercial experience with UE4/UE5, Strong knowledge of Blueprints, Experience with Unreal Motion Graphics, Ability to develop in C++ within Unreal Engine 5 or knowledge of Slate, Experience designing architecture, classes, and modules in UE5, Experience optimizing and profiling Unreal Engine applications, Ability to build and prepare Windows builds, Experience with version control systems (Git or SVN) 📃 Skills: UnrealEngine5, UE4, Blueprints, C++, Slate, UMG, Git, SVN, Windows, Nanite, Lumen, PCG, Docker, Jenkins, AWS, DevOps, CI/CD 🏢 Description: W Odyssey Crew od ponad 10 lat tworzymy interaktywne aplikacje 3D dla branży nieruchomości. Łączymy real-time 3D, architekturę i design, projektując narzędzia, które realnie wspierają sprzedaż inwestycji w showroomach i na ekranach dotykowych. Rozwijamy nasz produkt HomerPOS — aplikację opartą o Unreal Engine 5, która działa na dużych ekranach dotykowych, ekranach PC (myszka i klawiatura) - aplikacja pomaga zaprezentować inwestycje deweloperskie w nowoczesny, intuicyjny sposób. Szukamy osoby, która dobrze czuje się w Unreal Engine 5, potrafi ogarnąć logikę aplikacji, klasy, moduły i funkcje po stronie developmentu, a jednocześnie rozumie, że końcowy efekt musi być czytelny, szybki i wygodny dla użytkownika. To rola dla kogoś, kto chce mieć wpływ nie tylko na „to, żeby działało”, ale też na to, jak działa i jak się z tego korzysta. Na czym polega ta rola: To nie jest typowy gamedev skupiony wyłącznie na gameplayu. U nas będziesz rozwijać interaktywny produkt działający w UE5 — coś pomiędzy aplikacją, systemem prezentacyjnym i nowoczesnym interfejsem sprzedażowym. Będziesz pracować nad tym, co dzieje się „pod maską”, ale też nad tym, co widzi i dotyka użytkownik. Kogo szukamy Szukamy osoby, która ma już solidne doświadczenie komercyjne z Unreal Engine i nie potrzebuje prowadzenia za rękę. Szukamy osoby, która potrafi: projektować sensowną architekturę rozwiązań w UE5, budować funkcje i klasy odpowiadające za działanie aplikacji, rozwijać interfejsy w Unreal Motion Graphics, dbać o płynność, wydajność i jakość końcowego produktu, myśleć produktowo, a nie tylko taskowo. Czym będziesz się zajmować rozwojem nowych funkcji i modułów w Unreal Engine 5 , implementacją logiki aplikacji w Blueprintach i/lub C++ , tworzeniem oraz rozwijaniem klas, struktur i mechanik odpowiedzialnych za działanie makiety, pracą nad UI naszej aplikacji (we współpracy z UI i UX designerem): widoki, widgety, stany, nawigacja, animacje, gesty, drag & drop, ulepszaniem UX interaktywnych ekranów dotykowych, tak aby obsługa była intuicyjna i płynna, optymalizacją działania aplikacji i profilowaniem wydajności, przygotowywaniem buildów na Windows oraz wspieraniem procesu wdrożeń, współpracą z zespołem graficznym, projektowym, produktowym i marketingu przy rozwoju kolejnych modułów. Dobrze odnajdziesz się w tej roli, jeśli: masz minimum 5 lat doświadczenia komercyjnego w UE4/UE5 , bardzo dobrze znasz Blueprinty i swobodnie poruszasz się w pracy z Unreal Motion Graphics , potrafisz pracować w C++ w Unreal Engine 5 albo znasz Slate , umiesz samodzielnie rozwiązywać problemy techniczne i zaproponować sensowne podejście, a nie tylko wykonywać polecenia, rozumiesz różnicę między „efektownym” a „użytecznym” interfejsem, zwracasz uwagę na detale, responsywność i jakość użytkowania, korzystasz z Git albo SVN i potrafisz pracować w zespole. Duży plus za doświadczenie z Nanite, Lumen, Procedural Content Generation , tworzenie własnych pluginów do UE5, znajomość tematów związanych z automatyzacją buildów i CI/CD, doświadczenie z Dockerem, Jenkinsem albo AWS DevOps , wyczucie produktowe i umiejętność patrzenia na projekt oczami użytkownika końcowego. Oferujemy 12 000 – 18 000 zł netto / m-c (B2B) w zależności od posiadanego doświadczenia Praca stacjonarna (Wrocław, core hours 9-15) Stabilne warunki pracy
Technology
Code and Pepper
Front-end Developer
Mid
Remote
Warsaw, Poland
18,000 - 22,000 PLN/mo
🏢 Summary: Technical role focused on integrating HTML5 games with operator and aggregator systems in the iGaming (SaaS) sector. The position involves adapting frontend code for launches and certifications, ensuring seamless communication between games and external platforms, and resolving production issues. Emphasis is placed on performance optimization and real-time integrations in a dynamic release environment. 🗂️ Requirements: Minimum 3 years commercial experience in JavaScript and TypeScript, Strong knowledge of HTML5 game environments and browser rendering optimization, Experience integrating frontend systems via APIs, Experience with real-time communication mechanisms, Strong debugging and troubleshooting skills in production, Ability to optimize UI responsiveness and cross-device performance, Experience with game wrappers and lobby systems, Experience implementing localization processes, English proficiency at B2/C1 level 📃 Skills: JavaScript, TypeScript, HTML5, API, WebSockets, REST, Debugging, Troubleshooting, Optimization, UI, Localization, PixiJS, Phaser 🏢 Description: W Code & Pepper wspieramy klientów w wymagających branżach, pomagając im skalować zespoły i budować produkty. Skupiamy się na technologicznym konkrecie, partnerskich zasadach i rozwiązaniach, które realnie dowożą wartość – bez zbędnych hierarchii i owijania w bawełnę. Dołączysz do zespołu realizującego projekt dla dostawcy gier z sektora iGaming (SaaS). Rola skupia się na integracji gier HTML5 z systemami operatorów oraz agregatorów, a także na dostosowywaniu frontendu pod kątem premier i certyfikacji. Będziesz odpowiadać za komunikację między grami a platformami zewnętrznymi oraz szybki troubleshooting na produkcji. Nasze must have Minimum 3 lata komercyjnego doświadczenia w JavaScript oraz TypeScript Bardzo dobra znajomość środowisk gier HTML5 oraz specyfiki renderowania i optymalizacji grafiki w przeglądarkach Praktyczne doświadczenie w integracji systemów frontendowych poprzez API oraz obsłudze komunikacji w czasie rzeczywistym Biegłość w debugowaniu, analizie błędów (troubleshooting) oraz adaptowaniu zachowania frontendu pod niestandardowe wymagania techniczne Umiejętność optymalizacji kodu pod kątem responsywności (UI) oraz płynnego działania aplikacji na różnych platformach i urządzeniach mobilnych Doświadczenie w pracy z wrapperami gier, systemami lobby, zasobami promocyjnymi oraz wdrażaniu procesów lokalizacyjnych Gotowość i elastyczność do pracy w dynamicznym środowisku produkcyjno-integracyjnym o szybkim tempie wydań (launches) Język angielski na poziomie swobodnej komunikacji (B2/C1) Nasze nice to have Wcześniejsze doświadczenie komercyjne w branży iGaming Doświadczenie w pracy z silnikami gier 2D dedykowanymi dla przeglądarek, takimi jak PixiJS lub Phaser Znajomość procesów certyfikacji oprogramowania rozrywkowego i dostosowywania kodu pod wymogi regulatorów Umiejętność profilowania wydajności aplikacji webowych pod kątem zużycia pamięci i zasobów sprzętowych Co możemy Ci zaproponować? Współpracę w modelu B2B lub Umowa o pracę – Ty wybierasz Stawka dla UoP: 15 000 - 18 000 zł brutto Stawka dla B2B: 107 - 131 zł netto + VAT Budżet szkoleniowy (do 2500 zł netto rocznie) Elastyczne godziny pracy (z uwzględnieniem core hours projektu) Możliwość 100% pracy zdalnej MacBook oraz niezbędne narzędzia pracy Karta Multisport Plus i prywatna opieka medyczna (Luxmed)
Technology
KRUK S.A
Fullstack developer (Angular + .NET) (m/f/d)
Mid
Remote
Wroclaw, DS, Poland
🏢 Summary: Fullstack Developer role focused on building and developing new functionalities for modern debt collection systems in an Agile team. The position involves end-to-end software development using Angular and .NET technologies, with strong emphasis on code quality and code review. Mostly remote work with active collaboration across the full software lifecycle. 🗂️ Requirements: Very good knowledge of Angular (v18+), Very good knowledge of TypeScript, Very good knowledge of C#, Very good knowledge of .NET 6+, Good knowledge of ASP.NET Core Web API, Good knowledge of REST, Good knowledge of Git, Good knowledge of OOP, Good knowledge of Clean Code principles, Good knowledge of design patterns, Good knowledge of unit testing, Good knowledge of Entity Framework Core, Basic knowledge of T-SQL, Basic knowledge of MS SQL Server, English level minimum B1, Polish level minimum B2, Experience working in Agile methodology 📃 Skills: Angular, TypeScript, C#, .NET, ASP.NETCore, REST, Git, OOP, CleanCode, DesignPatterns, UnitTesting, EntityFrameworkCore, T-SQL, MSSQLServer, Agile 🏢 Description: Jesteśmy zespołem programistów, który nie boi się wyzwań i z pasją tworzy innowacyjne narzędzia wspierające procesy windykacyjne. Naszym głównym celem jest rozwój nowoczesnych rozwiązań, które realnie usprawniają działanie firmy. Choć zajmujemy się również utrzymaniem aplikacji, to stanowi ono mniej niż 5% naszej codziennej pracy – większość czasu poświęcamy na tworzenie nowych funkcjonalności i rozwój systemów. Na co dzień współpracujemy z analitykiem biznesowym, testerami oraz product ownerem – razem tworzymy zgrany zespół, który działa w duchu Agile. Wierzymy w samoorganizację i odpowiedzialność, dlatego każdy z nas ma realny wpływ na sposób pracy i podejmowane decyzje. Bierzemy udział w całym cyklu życia oprogramowania – od analizy wymagań, przez projektowanie i implementację, aż po wdrożenie. Cenimy sobie dzielenie się wiedzą i wzajemne wsparcie – regularnie organizujemy Code Review, które pomagają nam rozwijać umiejętności i podnosić jakość kodu. Stawiamy na ciągły rozwój – uczymy się nowych technologii, eksperymentujemy i wspólnie szukamy najlepszych rozwiązań. Pracujemy w 100% zdalnie, choć czasem spotykamy się we Wrocławiu – głównie po to, by lepiej się poznać i wspólnie świętować sukcesy. Jeśli szukasz miejsca, gdzie Twoje pomysły będą miały znaczenie, a rozwój to codzienność – dołącz do nas! Zakres obowiązków: Wytwarzanie, testowanie oraz wdrażanie oprogramowania zgodnie z najlepszymi standardami. Współpraca z biznesem w zakresie projektowania i wdrażania nowych rozwiązań, a także testerami i analitykami dedykowanymi do projektu. Utrzymanie najwyższej jakości istniejącego kodu i oprogramowania (code review ma u nas wysoki priorytet). Codzienna współpraca w ramach zespołu w metodologii Agile. Nasze oczekiwania: Bardzo dobra znajomość Angular (v18+) oraz TypeScript Bardzo dobra znajomość C# oraz .NET 6+ Dobra znajomość ASP.NET Core Web API, REST, GIT Dobra znajomość OOP, Clean Code, wzorców projektowych Dobra znajomość testów jednostkowych Dobra znajomość Entity Framework Core Podstawowa znajomość T-SQL i MS SQL Server Mile widziana znajomość: Messaging, RabbitMQ, Docker, Kubernetes/OpenShift Mile widziana znajomość biblioteki PrimeNG Znajomość języka angielskiego na poziomie minimum B1 Znajomość języka polskiego na poziomie minimum B2 Co oferujemy? Zatrudnienie w oparciu o: umowę o pracę Elastyczne godziny rozpoczęcia pracy (w przedziale 6:00-11:00) Możliwość pełnej pracy zdalnej / w modelu hybrydowym Atrakcyjny pakiet benefitów dla pracowników: możliwość skorzystania z prywatnej opieki medycznej: Luxmed, dofinansowanie do karty Multisport, dodatkowe świadczenia dopasowane do Twoich potrzeb w ramach systemu kafeterii, ubezpieczenie grupowe dla pracownika na preferencyjnych warunkach Dostęp do Mindgram – nowoczesnej platformy z profesjonalnym wsparciem psychologicznym i wellbeingowym Możliwość uzyskania atrakcyjnego bonusu w programie poleceń pracowniczych Możliwość wypożyczenia samochodu firmowego do użytku prywatnego Podczas rekrutacji dbamy o inkluzywność procesu i przestrzegamy zasad równych szans. Liczą się dla nas kompetencje i chęć rozwoju osób kandydujących, bez względu na ich płeć, wiek, stopień sprawności, wyznanie, orientację seksualną, pochodzenie lub inne kwestie niezwiązane z wymaganymi umiejętnościami. Dokładamy starań, by proces rekrutacji był dostępny i dostosowany do adekwatnych potrzeb.
Technology
KRUK S.A
Fullstack developer (Angular + .NET) (m/f/d)
Mid
Remote
Wroclaw, Poland
🏢 Summary: Full-stack developer role focused primarily on building and developing new functionalities for a modern debt collection support system in an Agile environment. The position involves end-to-end software development, close collaboration with business and QA, and strong emphasis on code quality and code review. Work is mostly remote with flexible hours. 🗂️ Requirements: Very good knowledge of Angular v18+, Very good knowledge of TypeScript, Very good knowledge of C#, Very good knowledge of .NET 6+, Good knowledge of ASP.NET Core Web API, Good knowledge of REST, Good knowledge of GIT, Good knowledge of OOP, Good knowledge of Clean Code principles, Good knowledge of design patterns, Good knowledge of unit testing, Good knowledge of Entity Framework Core, Basic knowledge of T-SQL, Basic knowledge of MS SQL Server, English level minimum B1, Polish level minimum B2 📃 Skills: Angular, TypeScript, C#, .NET, ASP.NET, REST, GIT, OOP, CleanCode, DesignPatterns, UnitTesting, EntityFramework, TSQL, MSSQL 🏢 Description: Jesteśmy zespołem programistów, który nie boi się wyzwań i z pasją tworzy innowacyjne narzędzia wspierające procesy windykacyjne. Naszym głównym celem jest rozwój nowoczesnych rozwiązań, które realnie usprawniają działanie firmy. Choć zajmujemy się również utrzymaniem aplikacji, to stanowi ono mniej niż 5% naszej codziennej pracy – większość czasu poświęcamy na tworzenie nowych funkcjonalności i rozwój systemów. Na co dzień współpracujemy z analitykiem biznesowym, testerami oraz product ownerem – razem tworzymy zgrany zespół, który działa w duchu Agile. Wierzymy w samoorganizację i odpowiedzialność, dlatego każdy z nas ma realny wpływ na sposób pracy i podejmowane decyzje. Bierzemy udział w całym cyklu życia oprogramowania – od analizy wymagań, przez projektowanie i implementację, aż po wdrożenie. Cenimy sobie dzielenie się wiedzą i wzajemne wsparcie – regularnie organizujemy Code Review, które pomagają nam rozwijać umiejętności i podnosić jakość kodu. Stawiamy na ciągły rozwój – uczymy się nowych technologii, eksperymentujemy i wspólnie szukamy najlepszych rozwiązań. Pracujemy w 100% zdalnie, choć czasem spotykamy się we Wrocławiu – głównie po to, by lepiej się poznać i wspólnie świętować sukcesy. Jeśli szukasz miejsca, gdzie Twoje pomysły będą miały znaczenie, a rozwój to codzienność – dołącz do nas! Zakres obowiązków: Wytwarzanie, testowanie oraz wdrażanie oprogramowania zgodnie z najlepszymi standardami. Współpraca z biznesem w zakresie projektowania i wdrażania nowych rozwiązań, a także testerami i analitykami dedykowanymi do projektu. Utrzymanie najwyższej jakości istniejącego kodu i oprogramowania (code review ma u nas wysoki priorytet). Codzienna współpraca w ramach zespołu w metodologii Agile. Nasze oczekiwania: Bardzo dobra znajomość Angular (v18+) oraz TypeScript Bardzo dobra znajomość C# oraz .NET 6+ Dobra znajomość ASP.NET Core Web API, REST, GIT Dobra znajomość OOP, Clean Code, wzorców projektowych Dobra znajomość testów jednostkowych Dobra znajomość Entity Framework Core Podstawowa znajomość T-SQL i MS SQL Server Mile widziana znajomość: Messaging, RabbitMQ, Docker, Kubernetes/OpenShift Mile widziana znajomość biblioteki PrimeNG Znajomość języka angielskiego na poziomie minimum B1 Znajomość języka polskiego na poziomie minimum B2 Co oferujemy? Zatrudnienie w oparciu o: umowę o pracę Elastyczne godziny rozpoczęcia pracy (w przedziale 6:00-11:00) Możliwość pełnej pracy zdalnej / w modelu hybrydowym Atrakcyjny pakiet benefitów dla pracowników: możliwość skorzystania z prywatnej opieki medycznej: Luxmed, dofinansowanie do karty Multisport, dodatkowe świadczenia dopasowane do Twoich potrzeb w ramach systemu kafeterii, ubezpieczenie grupowe dla pracownika na preferencyjnych warunkach Dostęp do Mindgram – nowoczesnej platformy z profesjonalnym wsparciem psychologicznym i wellbeingowym Możliwość uzyskania atrakcyjnego bonusu w programie poleceń pracowniczych Możliwość wypożyczenia samochodu firmowego do użytku prywatnego Podczas rekrutacji dbamy o inkluzywność procesu i przestrzegamy zasad równych szans. Liczą się dla nas kompetencje i chęć rozwoju osób kandydujących, bez względu na ich płeć, wiek, stopień sprawności, wyznanie, orientację seksualną, pochodzenie lub inne kwestie niezwiązane z wymaganymi umiejętnościami. Dokładamy starań, by proces rekrutacji był dostępny i dostosowany do adekwatnych potrzeb.
Technology
Sii
Senior Graphics/ Rendering Engineer (f/m/x)
Senior
Hybrid
Warsaw, Poland
🏢 Summary: Role for an experienced real-time graphics specialist responsible for developing and optimizing advanced rendering systems for visually ambitious PC and console games. The position focuses on improving graphical fidelity and performance across platforms while collaborating with engine, gameplay, and tools teams. Hybrid work model based in Warsaw. 🗂️ Requirements: Minimum 4 years of experience in game development focused on rendering or graphics engineering, Participation in shipping at least one large commercial game, Proficiency in C/C++, Strong knowledge of real-time rendering pipelines, Hands-on experience with modern shader development, Experience developing for PC and/or console platforms, Fluency in Polish and English, Willingness to work in a hybrid model from Warsaw office 📃 Skills: C, C++, Shaders, Rendering, OpenGL, DirectX, Vulkan, HLSL, GLSL, GPU, CPU 🏢 Description: Poszukujemy doświadczonego specjalisty ds. grafiki w czasie rzeczywistym, który będzie wspierał rozwój ambitnych wizualnie tytułów na PC i konsole. W tej roli będziesz odpowiedzialny za zaawansowane funkcje renderowania, poprawę wierności graficznej i zapewnienie płynnej wydajności na wielu platformach. Dołączysz do rozwijającego się zespołu pracującego w modelu hybrydowym i będziesz współpracować z profesjonalistami z różnych dziedzin technicznych. Twoje zadania Tworzenie, udoskonalanie i utrzymywanie systemów renderowania w czasie rzeczywistym dla produkcji na dużą skalę Opracowywanie komponentów graficznych, takich jak oświetlenie, cieniowanie, post-efekty i rozwiązania materiałowe Optymalizacja wydajności wizualnej i stabilności w różnych konfiguracjach sprzętowych Diagnozowanie i eliminowanie wąskich gardeł CPU/GPU ścisła współpraca z zespołami odpowiedzialnymi za rozwój silnika, rozgrywkę i narzędzia wewnętrzne Wspieranie ulepszeń przepływów pracy renderowania i systemów na poziomie silnika Wymagania Co najmniej 4 lata doświadczenia w tworzeniu gier z naciskiem na renderowanie lub inżynierię grafiki Udział w wydaniu co najmniej jednej dużej gry komercyjnej Biegła znajomość języka C/C++ i pipeline'ów renderujących w czasie rzeczywistym. Praktyczne doświadczenie w tworzeniu shaderów w nowoczesnych językach cieniowania Doświadczenie w tworzeniu rozwiązań dla środowisk PC i/lub konsolowych Doskonałe umiejętności komunikacyjne w języku polskim i angielskim Otwartość na pracę hybrydową z biura w Warszawie
Technology
Unide
Senior Fullstack Developer (Java/Angular)
Senior
Remote
Warsaw, Poland
21,840 - 28,560 PLN/mo
🏢 Summary: Fullstack Developer role in a financial sector project, focused on building and developing microservices-based applications using Java and Angular. The position involves working in an experienced team on high-quality systems with modern technologies. The offer includes long-term cooperation and fully remote work options. 🗂️ Requirements: Minimum 6 years of commercial experience, Very good knowledge of Java 11+, Very good knowledge of Spring and Spring Boot, Proficiency in Angular 2+, Experience with relational databases, Experience with PostgreSQL, Knowledge of Redis, Ability to write clean code and perform code review 📃 Skills: Java, Spring, SpringBoot, Angular, TypeScript, PostgreSQL, Redis, SQL, REST, Microservices, Docker, Kubernetes, Jenkins, Bash, Play, Akka, Pekko, Keycloak, EntraID, JIRA 🏢 Description: Jesteśmy software housem, działającym na rynku IT od 2017 roku. Od samego początku stawiamy na jakość ponad ilość. Nasz zespół nie jest duży, ale składa się wyłącznie z doświadczonych programistów, którzy dzięki współpracy z Unide, pracują w przyjaznym środowisku nad najwyższej klasy projektami. Zależy nam na stałym rozwoju naszego zespołu oraz długoterminowej współpracy, dlatego oferujemy nie tylko wyjątkowe projekty, ale również szkolenia i swobodę w realizacji zadań. Aktualnie pracujemy nad projektem z branży finansowej, jako część większego zespołu o bardzo dużym doświadczeniu. W związku z tym, poszukujemy fullstack developerów z dobrą znajomością Angular2+, bardzo dobrą znajomością Java 11+ (w projektach używana jest Java 11-21) i co najmniej 6-letnim doświadczeniem komercyjnym. Umiejętności wymagane: Bardzo dobrą znajomość Java Spring / Spring Boot Biegłość w Angular2+ (najlepiej wersja bieżąca) Znajomość relacyjnych baz danych, z naciskiem na bazę PostgreSQL Znajomość Redis Pisanie czytelnego i czystego kodu / code review Samodzielność / Krytyczne myślenie Umiejętności dodatkowe: Play framework lub Akka / Pekko Angular Material EntraID lub Keycloak Jenkins / Bash scripts Docker / Kubernetes JIRA Co możemy Ci zaoferować: Wynagrodzenie 21 840 - 28 560 PLN netto (B2B) w zależności od stack’u technologicznego Rozwój w budowaniu aplikacji o architekturze mikroserwisowej, Możliwość 100% pracy zdalnej, lub pracę w biurze na Warszawskim Żoliborzu Prace przy projektach dla największych firm z sektora finansowego w zespole doświadczonych specjalistów w luźnej atmosferze Możliwość decydowania o swoim rozwoju zawodowym Dostęp do materiałów szkoleniowych i pomoc w rozwoju Praca z nowoczesnymi technologiami - staramy się podążać za nowymi trendami technologicznymi i wdrażać najbardziej efektywne z nich Proces rekrutacyjny : Spotkanie rekrutacyjne online (około 30 minut) Spotkanie rekurtacyjne z zespołem skupione na ocenie technicznej (1 godzina) Podsumowanie rekurtacji / Sprawy organizacyjne