June 9, 2026
Junior UE5 Programmer / 3D Grafik Blender
Junior • On-site
Wroclaw, Poland
W Odyssey Crew od ponad 10 lat tworzymy interaktywne aplikacje 3D dla branży nieruchomości. Łączymy real-time 3D, architekturę i design, projektując narzędzia, które realnie wspierają sprzedaż inwestycji w showroomach i na ekranach dotykowych.
O roli
Wspierasz w kompleksowej produkcji interaktywnych wizualizacji inwestycji deweloperskich — od przygotowania scen w Unreal Engine 5, przez modelowanie w Blenderze, aż po dostarczenie gotowych danych i renderów na serwery. Uczysz się przy realnych projektach, masz bezpośredni wpływ na produkt webowy, który trafia do klientów.
Zakres pracy
Unreal Engine 5
Adaptacja projektów POS pod wymagania webowe (postprocess, niebo UDS)
Przygotowanie scen pod rendery 360° (widoki z okien, spacery VR)
Generowanie i poprawki danych eksportowanych z Unreala
Wsparcie przy tworzeniu narzędzi na Blueprintach
Blender — modelowanie
Modelowanie koliderów fasad budynków
Dopasowanie i edycja placeholderów mieszkań dla projektu webowego
Dane, pliki i automatyzacja
Edycja plików JSON i CSV na potrzeby projektu webowego
Wgrywanie renderów i plików konfiguracyjnych na AWS i FTP
Konfiguracja i aktualizacja projektów na platformie Ehomer
Praca ze skryptami automatyzacji w Pythonie (rozumienie i uruchamianie)
Produkt webowy — mieszkania
Generowanie spacerów 360° po mieszkaniach (pipeline zautomatyzowany)
Obsługa mieszkań dwupoziomowych (duplex, penthouse)
Rendery produktowe i generowanie plików dla platformy
Czego szukamy
Podstawy Unreal Engine 5 — obsługa, orientacja w projekcie
Blender — modelowanie siatek, tworzenie kolizji (podstawy wystarczą)
Python, JSON, CSV — rozumienie kodu (nie musisz pisać od zera)
FTP / S3 / AWS — upload plików
Znajomość workflow renderów — ustawienia sceny, eksport
Dokładność przy pracy z plikami konfiguracyjnymi
Mile widziane:
Doświadczenie z Blueprintami w UE5
Znajomość Ultra Dynamic Sky lub podobnych pluginów
Pisanie skryptów w Pythonie
Doświadczenie przy wizualizacjach architektonicznych
Nie wymagamy portfolio z gotowych projektów komercyjnych — liczy się umiejętność, zrozumienie procesu i chęć nauki. Projekty własne, studenckie lub freelancerskie w zupełności wystarczą jako punkt wyjścia.
Similar jobs you might like
Technology
Odyssey Crew
Senior Unreal Engine 5 Developer
Senior
On-site
Wroclaw, Poland
12,000 - 18,000 PLN/mo
🏢 Summary: Development of an interactive 3D application in Unreal Engine 5 used as a modern sales and presentation tool for real estate projects on touch screens and PCs. The role focuses on building application logic, architecture, and UI/UX within UE5, ensuring performance, usability, and high product quality. This is a senior-level position with strong impact on both technical implementation and user experience. 🗂️ Requirements: Minimum 5 years commercial experience with UE4/UE5, Strong knowledge of Blueprints, Experience with Unreal Motion Graphics, Ability to develop in C++ within Unreal Engine 5 or knowledge of Slate, Experience designing architecture, classes, and modules in UE5, Experience optimizing and profiling Unreal Engine applications, Ability to build and prepare Windows builds, Experience with version control systems (Git or SVN) 📃 Skills: UnrealEngine5, UE4, Blueprints, C++, Slate, UMG, Git, SVN, Windows, Nanite, Lumen, PCG, Docker, Jenkins, AWS, DevOps, CI/CD 🏢 Description: W Odyssey Crew od ponad 10 lat tworzymy interaktywne aplikacje 3D dla branży nieruchomości. Łączymy real-time 3D, architekturę i design, projektując narzędzia, które realnie wspierają sprzedaż inwestycji w showroomach i na ekranach dotykowych. Rozwijamy nasz produkt HomerPOS — aplikację opartą o Unreal Engine 5, która działa na dużych ekranach dotykowych, ekranach PC (myszka i klawiatura) - aplikacja pomaga zaprezentować inwestycje deweloperskie w nowoczesny, intuicyjny sposób. Szukamy osoby, która dobrze czuje się w Unreal Engine 5, potrafi ogarnąć logikę aplikacji, klasy, moduły i funkcje po stronie developmentu, a jednocześnie rozumie, że końcowy efekt musi być czytelny, szybki i wygodny dla użytkownika. To rola dla kogoś, kto chce mieć wpływ nie tylko na „to, żeby działało”, ale też na to, jak działa i jak się z tego korzysta. Na czym polega ta rola: To nie jest typowy gamedev skupiony wyłącznie na gameplayu. U nas będziesz rozwijać interaktywny produkt działający w UE5 — coś pomiędzy aplikacją, systemem prezentacyjnym i nowoczesnym interfejsem sprzedażowym. Będziesz pracować nad tym, co dzieje się „pod maską”, ale też nad tym, co widzi i dotyka użytkownik. Kogo szukamy Szukamy osoby, która ma już solidne doświadczenie komercyjne z Unreal Engine i nie potrzebuje prowadzenia za rękę. Szukamy osoby, która potrafi: projektować sensowną architekturę rozwiązań w UE5, budować funkcje i klasy odpowiadające za działanie aplikacji, rozwijać interfejsy w Unreal Motion Graphics, dbać o płynność, wydajność i jakość końcowego produktu, myśleć produktowo, a nie tylko taskowo. Czym będziesz się zajmować rozwojem nowych funkcji i modułów w Unreal Engine 5 , implementacją logiki aplikacji w Blueprintach i/lub C++ , tworzeniem oraz rozwijaniem klas, struktur i mechanik odpowiedzialnych za działanie makiety, pracą nad UI naszej aplikacji (we współpracy z UI i UX designerem): widoki, widgety, stany, nawigacja, animacje, gesty, drag & drop, ulepszaniem UX interaktywnych ekranów dotykowych, tak aby obsługa była intuicyjna i płynna, optymalizacją działania aplikacji i profilowaniem wydajności, przygotowywaniem buildów na Windows oraz wspieraniem procesu wdrożeń, współpracą z zespołem graficznym, projektowym, produktowym i marketingu przy rozwoju kolejnych modułów. Dobrze odnajdziesz się w tej roli, jeśli: masz minimum 5 lat doświadczenia komercyjnego w UE4/UE5 , bardzo dobrze znasz Blueprinty i swobodnie poruszasz się w pracy z Unreal Motion Graphics , potrafisz pracować w C++ w Unreal Engine 5 albo znasz Slate , umiesz samodzielnie rozwiązywać problemy techniczne i zaproponować sensowne podejście, a nie tylko wykonywać polecenia, rozumiesz różnicę między „efektownym” a „użytecznym” interfejsem, zwracasz uwagę na detale, responsywność i jakość użytkowania, korzystasz z Git albo SVN i potrafisz pracować w zespole. Duży plus za doświadczenie z Nanite, Lumen, Procedural Content Generation , tworzenie własnych pluginów do UE5, znajomość tematów związanych z automatyzacją buildów i CI/CD, doświadczenie z Dockerem, Jenkinsem albo AWS DevOps , wyczucie produktowe i umiejętność patrzenia na projekt oczami użytkownika końcowego. Oferujemy 12 000 – 18 000 zł netto / m-c (B2B) w zależności od posiadanego doświadczenia Praca stacjonarna (Wrocław, core hours 9-15) Stabilne warunki pracy
Technology
Odyssey Crew
Frontend Developer — 3D & Wizualizacje
Mid
On-site
Wroclaw, Poland
12,000 - 15,000 PLN
🏢 Summary: Frontend Developer role focused on building advanced 3D visualizations for real estate products using Babylon.js. The position involves creating and optimizing interactive 3D scenes and integrating assets within modern reactive frameworks. The developer will have real impact on frontend architecture while working on innovative 3D web solutions. 🗂️ Requirements: Commercial experience with Babylon.js, Experience building and optimizing 3D scenes in browser, Experience integrating 3D assets, Knowledge of at least one reactive framework, Experience with frontend visualizations (3D, maps, dashboards, data visualization) 📃 Skills: Babylon.js, JavaScript, TypeScript, Vue, React, Angular, WebGL, Three.js, D3 🏢 Description: Kim jesteśmy? Odyssey Crew tworzy interaktywne rozwiązania 3D dla branży nieruchomości mieszkaniowych. Nasze produkty – Homer POS i Homer Web – trafiają do największych deweloperów w Polsce, a teraz rozwijamy się również na rynkach zagranicznych. Szukamy frontend developera , dla którego wizualizacje i praca w 3D to chleb powszedni — nie nowość. Core tej roli to Babylon.js i doświadczenie w budowaniu zaawansowanych wizualizacji na froncie. Framework reaktywny to detal — preferujemy Vue 3, ale React, Angular są równie OK. Szukamy kogoś, kto: ma realne doświadczenie z Babylon.js — budował sceny, integrował assety, ogarniał performance w przeglądarce zna przynajmniej jeden reaktywny framework (Vue 3 mile widziany) miał do czynienia z różnymi typami wizualizacji na froncie — 3D, mapy, dane, dashboardy dodatkowy plus: WebGL, Three.js, D3 lub inne narzędzia do wizualizacji danych Co oferujemy? Kontrakt B2B, pełny etat Nowoczesne biuro we Wrocławiu z miejscem parkingowym Realny wpływ na architekturę rontendu Pracę przy innowacyjnych produktach 3D, które realnie zmieniają branżę nieruchomości. Zespół, który wie, co robi – i ceni sobie jasne zasady współpracy
Technology
Odyssey Crew
Specjalista ds. Obsługi Klientów i Projektu (m/k/x)
Mid
On-site
Wroclaw, Poland
🏢 Summary: B2B Project Coordinator role focused on managing client communication and operational flow for a 3D real estate platform. The position supports the Project Manager by ensuring complete documentation, coordinating change requests, testing updates, and maintaining CRM/project systems. This role emphasizes process control, system understanding, and structured collaboration with dev and design teams. 🗂️ Requirements: Minimum 2 years of B2B project coordination or client-facing experience, C1 English proficiency, Experience with CRM systems, Experience with project management tools, Ability to test system changes and report bugs, Understanding of system and process logic, Ability to manage multiple tasks simultaneously, On-site availability in Wroclaw 📃 Skills: CRM, ClickUp, HubSpot, Pipedrive, English, Testing, AutoCAD, B2B, eHomer 🏢 Description: Kim jesteśmy? Odyssey Crew tworzy interaktywne rozwiązania 3D dla branży nieruchomości mieszkaniowych. Nasze produkty – Homer POS i Homer Web – trafiają do największych deweloperów w Polsce, a teraz rozwijamy się również na rynkach zagranicznych. Jednym z naszych kluczowych produktów jest platforma, która zmienia sposób, w jaki klienci prezentują i sprzedają nieruchomości. Współpracujemy z deweloperami na co dzień i zależy nam, żeby ta współpraca przebiegała sprawnie, konkretnie i po ludzku.Teraz szukamy osoby, która zadba właśnie o tę płaszczyznę – kogoś, na kim można polegać i kto lubi, kiedy rzeczy są poukładane. Co będziesz robić? Będziesz łącznikiem między klientami a naszym zespołem projektowym – działając w ścisłej współpracy z Project Managerem w jasno określonych ramach. Prowadzić bieżącą komunikację z klientami B2B – mailowo i telefonicznie, w sposób uporządkowany i profesjonalny. Zbierać od klientów materiały, poprawki i uzupełnienia – i przekazywać je do zespołu we właściwym momencie i formie. Pilnować kompletności materiałów: domykać brakujące dane, dopinać formalności, nie dać niczemu zniknąć. Weryfikować zgłoszenia klientów – wstępna analiza i kierowanie do właściwych osób w zespole dev/graficznym. Nadzorować dodatkowe zlecenia i wspomagać przygotowanie wycen. Aktualizować informacje w systemie i monitorować statusy oraz testy zmian wdrażanych w eHomerze. Sygnalizować ryzyka, zanim staną się problemem. Dbać o terminowe rozliczenia i satysfakcję klientów. Ważne: komunikacja z zespołem odbywa się w porozumieniu z Project Managerem. Ta rola nie polega na przejmowaniu decyzji projektowych – polega na tym, żeby wszystko działało sprawnie. Kogo szukamy? Kogoś, kto lubi porządek, działa samodzielnie i nie boi się rozmów z klientem. Osoby operacyjnej – takiej, która zamyka tematy, a nie przekazuje chaos. Min. 2 lata doświadczenia w koordynacji projektów B2B lub pracy z klientem (nieruchomości, architektura, IT, grafika 3D? Idealnie!). Język angielski C1 – swobodna komunikacja pisemna i ustna. Czeski, francuski lub hiszpański? Dodatkowy plus! Znajomość narzędzi CRM i do zarządzania projektami (ClickUp, HubSpot, Pipedrive lub podobne). Rozumienie logiki systemów i procesów – umiejętność testowania zmian, sensownego opisywania błędów i orientacja w tym, co jest produktem, a co wewnętrznym narzędziem. Samodzielność decyzyjna w ramach ustalonych procedur – bez potrzeby ciągłego prowadzenia za rękę. Odporność na stres i umiejętność pracy z wieloma wątkami jednocześnie. Gotowość do pracy stacjonarnej we Wrocławiu. Znajomość oprogramowania projektowego (np. AutoCAD w zakresie odczytu) – mile widziana, ale nie wymagana. Co oferujemy? Kontrakt B2B. Nowoczesne biuro we Wrocławiu z miejscem parkingowym. Pracę przy innowacyjnych produktach 3D, które realnie zmieniają branżę nieruchomości. Budżet szkoleniowy i realny wpływ na procesy w firmie. Zespół, który wie, co robi – i ceni sobie jasne zasady współpracy
Technology
Odyssey Crew
Junior Project Manager (m/k/x)
Junior
On-site
Wroclaw, DS, Poland
🏢 Summary: The offer is for an operational B2B Project Coordinator responsible for managing client communication and ensuring smooth collaboration between customers and the project team for a 3D real estate platform. The role focuses on coordinating materials, verifying requests, monitoring system updates, and supporting testing and billing processes. It requires strong system understanding and structured work within defined project management frameworks. 🗂️ Requirements: Minimum 2 years of experience in B2B project coordination or client-facing roles, English C1 level (written and spoken), Experience with CRM and project management tools (e.g. ClickUp, HubSpot, Pipedrive or similar), Ability to analyze requests and perform basic testing of system changes, Understanding of systems, processes, and issue reporting, Ability to work onsite in Wrocław, Ability to manage multiple tasks within defined procedures independently 📃 Skills: CRM, ClickUp, HubSpot, Pipedrive, English, AutoCAD, B2B, Testing, ProjectManagement 🏢 Description: Kim jesteśmy? Odyssey Crew tworzy interaktywne rozwiązania 3D dla branży nieruchomości mieszkaniowych. Nasze produkty – Homer POS i Homer Web – trafiają do największych deweloperów w Polsce, a teraz rozwijamy się również na rynkach zagranicznych. Jednym z naszych kluczowych produktów jest platforma, która zmienia sposób, w jaki klienci prezentują i sprzedają nieruchomości. Współpracujemy z deweloperami na co dzień i zależy nam, żeby ta współpraca przebiegała sprawnie, konkretnie i po ludzku.Teraz szukamy osoby, która zadba właśnie o tę płaszczyznę – kogoś, na kim można polegać i kto lubi, kiedy rzeczy są poukładane. Co będziesz robić? Będziesz łącznikiem między klientami a naszym zespołem projektowym – działając w ścisłej współpracy z Project Managerem w jasno określonych ramach. Prowadzić bieżącą komunikację z klientami B2B – mailowo i telefonicznie, w sposób uporządkowany i profesjonalny. Zbierać od klientów materiały, poprawki i uzupełnienia – i przekazywać je do zespołu we właściwym momencie i formie. Pilnować kompletności materiałów: domykać brakujące dane, dopinać formalności, nie dać niczemu zniknąć. Weryfikować zgłoszenia klientów – wstępna analiza i kierowanie do właściwych osób w zespole dev/graficznym. Nadzorować dodatkowe zlecenia i wspomagać przygotowanie wycen. Aktualizować informacje w systemie i monitorować statusy oraz testy zmian wdrażanych w eHomerze. Sygnalizować ryzyka, zanim staną się problemem. Dbać o terminowe rozliczenia i satysfakcję klientów. Ważne: komunikacja z zespołem odbywa się w porozumieniu z Project Managerem. Ta rola nie polega na przejmowaniu decyzji projektowych – polega na tym, żeby wszystko działało sprawnie. Kogo szukamy? Kogoś, kto lubi porządek, działa samodzielnie i nie boi się rozmów z klientem. Osoby operacyjnej – takiej, która zamyka tematy, a nie przekazuje chaos. Min. 2 lata doświadczenia w koordynacji projektów B2B lub pracy z klientem (nieruchomości, architektura, IT, grafika 3D? Idealnie!). Język angielski C1 – swobodna komunikacja pisemna i ustna. Czeski, francuski lub hiszpański? Dodatkowy plus! Znajomość narzędzi CRM i do zarządzania projektami (ClickUp, HubSpot, Pipedrive lub podobne). Rozumienie logiki systemów i procesów – umiejętność testowania zmian, sensownego opisywania błędów i orientacja w tym, co jest produktem, a co wewnętrznym narzędziem. Samodzielność decyzyjna w ramach ustalonych procedur – bez potrzeby ciągłego prowadzenia za rękę. Odporność na stres i umiejętność pracy z wieloma wątkami jednocześnie. Gotowość do pracy stacjonarnej we Wrocławiu. Znajomość oprogramowania projektowego (np. AutoCAD w zakresie odczytu) – mile widziana, ale nie wymagana. Co oferujemy? Kontrakt B2B. Nowoczesne biuro we Wrocławiu z miejscem parkingowym. Pracę przy innowacyjnych produktach 3D, które realnie zmieniają branżę nieruchomości. Budżet szkoleniowy i realny wpływ na procesy w firmie. Zespół, który wie, co robi – i ceni sobie jasne zasady współpracy
Technology
Code and Pepper
Front-end Developer
Mid
Remote
Warsaw, Poland
18,000 - 22,000 PLN/mo
🏢 Summary: Technical role focused on integrating HTML5 games with operator and aggregator systems in the iGaming (SaaS) sector. The position involves adapting frontend code for launches and certifications, ensuring seamless communication between games and external platforms, and resolving production issues. Emphasis is placed on performance optimization and real-time integrations in a dynamic release environment. 🗂️ Requirements: Minimum 3 years commercial experience in JavaScript and TypeScript, Strong knowledge of HTML5 game environments and browser rendering optimization, Experience integrating frontend systems via APIs, Experience with real-time communication mechanisms, Strong debugging and troubleshooting skills in production, Ability to optimize UI responsiveness and cross-device performance, Experience with game wrappers and lobby systems, Experience implementing localization processes, English proficiency at B2/C1 level 📃 Skills: JavaScript, TypeScript, HTML5, API, WebSockets, REST, Debugging, Troubleshooting, Optimization, UI, Localization, PixiJS, Phaser 🏢 Description: W Code & Pepper wspieramy klientów w wymagających branżach, pomagając im skalować zespoły i budować produkty. Skupiamy się na technologicznym konkrecie, partnerskich zasadach i rozwiązaniach, które realnie dowożą wartość – bez zbędnych hierarchii i owijania w bawełnę. Dołączysz do zespołu realizującego projekt dla dostawcy gier z sektora iGaming (SaaS). Rola skupia się na integracji gier HTML5 z systemami operatorów oraz agregatorów, a także na dostosowywaniu frontendu pod kątem premier i certyfikacji. Będziesz odpowiadać za komunikację między grami a platformami zewnętrznymi oraz szybki troubleshooting na produkcji. Nasze must have Minimum 3 lata komercyjnego doświadczenia w JavaScript oraz TypeScript Bardzo dobra znajomość środowisk gier HTML5 oraz specyfiki renderowania i optymalizacji grafiki w przeglądarkach Praktyczne doświadczenie w integracji systemów frontendowych poprzez API oraz obsłudze komunikacji w czasie rzeczywistym Biegłość w debugowaniu, analizie błędów (troubleshooting) oraz adaptowaniu zachowania frontendu pod niestandardowe wymagania techniczne Umiejętność optymalizacji kodu pod kątem responsywności (UI) oraz płynnego działania aplikacji na różnych platformach i urządzeniach mobilnych Doświadczenie w pracy z wrapperami gier, systemami lobby, zasobami promocyjnymi oraz wdrażaniu procesów lokalizacyjnych Gotowość i elastyczność do pracy w dynamicznym środowisku produkcyjno-integracyjnym o szybkim tempie wydań (launches) Język angielski na poziomie swobodnej komunikacji (B2/C1) Nasze nice to have Wcześniejsze doświadczenie komercyjne w branży iGaming Doświadczenie w pracy z silnikami gier 2D dedykowanymi dla przeglądarek, takimi jak PixiJS lub Phaser Znajomość procesów certyfikacji oprogramowania rozrywkowego i dostosowywania kodu pod wymogi regulatorów Umiejętność profilowania wydajności aplikacji webowych pod kątem zużycia pamięci i zasobów sprzętowych Co możemy Ci zaproponować? Współpracę w modelu B2B lub Umowa o pracę – Ty wybierasz Stawka dla UoP: 15 000 - 18 000 zł brutto Stawka dla B2B: 107 - 131 zł netto + VAT Budżet szkoleniowy (do 2500 zł netto rocznie) Elastyczne godziny pracy (z uwzględnieniem core hours projektu) Możliwość 100% pracy zdalnej MacBook oraz niezbędne narzędzia pracy Karta Multisport Plus i prywatna opieka medyczna (Luxmed)
Technology
Right Information
QA/Tester Manualny
Mid
Hybrid
Wrocław, Poland
8,000 - 15,000 PLN
🏢 Summary: Rola QA/Test Engineer w projekcie budowy zaawansowanej platformy e-commerce z konfiguratorami 3D/AR, ERP i integracjami zewnętrznymi. Stanowisko łączy testy manualne i automatyczne (web, mobile, API) oraz odpowiedzialność za jakość w środowisku z częstymi wdrożeniami na produkcję. Praca w małym, technicznym zespole z realnym wpływem na narzędzia i procesy QA. 🗂️ Requirements: Minimum 2 lata doświadczenia jako QA/Test Engineer, Praktyczna znajomość Cypress, Doświadczenie w testach manualnych i automatycznych (ok. 50/50), Doświadczenie w testowaniu API, Umiejętność tworzenia testów E2E i integracyjnych, Doświadczenie w testach wydajnościowych, Umiejętność pracy z Git, Umiejętność pisania prostych zapytań SQL, Doświadczenie w pracy z TestRail, Umiejętność weryfikacji implementacji na podstawie makiet w Figmie, Doświadczenie w monitorowaniu pipeline CI/CD, Gotowość do przejęcia odpowiedzialności za obszar QA, Język polski na poziomie native lub C2 📃 Skills: Cypress, Postman, JMeter, Git, SQL, TestRail, Figma, GitHubActions, API, E2E, CI/CD 🏢 Description: O projekcie: Budujemy dedykowaną platformę e-commerce dla firmy sprzedającej produkty personalizowane z nadrukiem na skalę europejską (kilka sklepów, wiele rynków). To nie jest standardowy sklep oparty na WooCommerce. System obejmuje: Konfigurator 3D z podglądem produktów w AR Automatyczną weryfikację plików graficznych przesyłanych przez klientów Drag & drop page builder do zarządzania treścią Wewnętrzny system ERP obsługujący zamówienia, produkcję i logistykę Integracje z bramkami płatności, systemami fakturowania (KSeF) i dostawcami Elementy AI zintegrowane z logiką biznesową platformy Zespół liczy ok. 10 osób. Nie ma tu warstwy middle managementu - każdy ma realny wpływ na architekturę i kierunek rozwoju produktu. Wdrażamy zmiany na produkcję codziennie oprócz piątków. Co będziesz robił? Manualnie testował aplikacje webowe i mobilne Weryfikował zgodność implementacji z makietami w Figmie Tworzył scenariusze testowe i raportował wyniki w TestRail Testował API z wykorzystaniem Postmana Pisał automatyczne testy E2E w Cypress.js oraz testy integracyjne dla API Tworzył testy wydajnościowe w JMeter Monitorował pipeline'y w GitHub Actions Pracował z Gitem , przeglądał logi oraz pisał proste zapytania SQL Tworzył dokumentację błędów dla zespołu developerskiego Czego oczekujemy? Minimum 2 lat doświadczenia na stanowisku QA/Test Engineer Praktyczna znajomość Cypress Umiejętności łączenia testów manualnych z automatycznymi (w proporcji ok. 50/50) Gotowości do przejęcia odpowiedzialności za obszar QA w projekcie Proaktywnego podejścia do pracy i wysokiej komunikatywności Umiejętności pracy zespołowej Odporności na stres związany z częstymi wdrożeniami na produkcję (kilka razy w tygodniu) Język polski na poziomie native speakera lub C2 - codzienna współpraca i komunikacja z polskim zespołem. Tak organizujemy naszą pracę Praca zdalna jako domyślna forma współpracy Elastyczne godziny Mały zespół, płaska struktura, szybkie decyzje Realny wpływ na wybór narzędzi, technologii i kierunek rozwoju produktu Tylko niezbędne spotkania Korzystamy z narzędzi AI w codziennej pracy - oczekujemy świadomego ich wykorzystywania, nie ślepego kopiowania wyników To oferujemy Praca w pełni zdalna (z opcją pracy z biura we Wrocławiu) Sprzęt od firmy + dedykowany admin IT Elastyczny czas pracy dostosowany do Twojego rytmu Kontakt z klientem przez PM - nie rozmawiasz z klientem bezpośrednio Możliwość zmiany projektu po czasie - nie jesteś przypisany do jednego na zawsze System rozwojowy wspierający ścieżkę kariery i dopasowanie wynagrodzenia Finansowanie szkoleń RightTalks (wymiana wiedzy w zespole) i RightTube (co się dzieje w firmie) Pakiet Medicover Premium, karta Medicover Sport, spotkania integracyjne Dla chętnych do pracy z biura: parking, rowerownia, kawa i herbata
Technology
ProjectUP Sp. z o.o.
AI Automation Engineer
Senior
Remote
Warsaw, Poland
60 - 100 PLN
🏢 Summary: B2B role for a Process and Integration Engineer responsible for designing, implementing, and maintaining end-to-end business process automations using tools like n8n, Make, and Zapier. The position involves translating business needs into stable production workflows, integrating systems via APIs, and ensuring reliability through monitoring and optimization. Work is project-based with real production deployments and architectural impact. 🗂️ Requirements: Advanced knowledge of n8n, Very good knowledge of Make, Very good knowledge of Zapier, Ability to design and optimize complex automations, Experience with REST API integrations, Experience with webhooks, Knowledge of API authentication methods (API Key, OAuth2), JavaScript or Python for logic implementation, Ability to handle JSON transformations, Designing error handling and retry mechanisms, Implementing logging and monitoring in workflows 📃 Skills: n8n, Make, Zapier, REST, API, Webhooks, OAuth2, JavaScript, Python, JSON, Airtable, WooCommerce, Shopify, Magento, BaseLinker, Pipedrive, HubSpot, BigQuery, Looker, AI 🏢 Description: Jesteśmy nowoczesną, polską agencją webową specjalizującą się w projektowaniu oraz rozwoju dedykowanych serwisów internetowych opartych na WordPressie i WooCommerce. Realizujemy projekty głównie dla klientów z rynku polskiego, jednocześnie regularnie współpracując z firmami zagranicznymi. W związku z dynamicznym rozwojem i rosnącą liczbą projektów, rozbudowujemy nasz zespół.Szukamy osoby, która rozumie procesy biznesowe i potrafi przełożyć je na stabilne, produkcyjne automatyzacje , a nie tylko „spinać narzędzia”. Twoja rola Szukamy inżyniera procesów i integracji , który: analizuje potrzeby biznesowe, projektuje architekturę automatyzacji, wdraża i testuje rozwiązania, odpowiada za ich stabilność, monitoring i dalszą optymalizację. Pracujesz end-to-end - od mapy procesu po działający workflow na produkcji. Wymagania · Biegła znajomość n8n (niezbędna przy złożonych procesach) oraz bardzo dobra znajomość Make i Zapier - wiesz, kiedy użyć którego narzędzia i jak zoptymalizować zużycie operacji. Myślenie procesowe i systemowe - potrafisz mapować procesy, identyfikować wąskie gardła i przewidywać skutki zmian. Integracje i API - praktyczna praca z REST API, webhookami, autoryzacją (API Key, OAuth2). Code / Logic Nodes - JavaScript (lub Python) na poziomie umożliwiającym: transformacje JSON, walidację danych, warunki, pętle, fallbacki, logikę, której nie da się „wyklikać”. Stabilność i jakość - projektowanie workflowów z obsługą błędów, retry, logowaniem i alertami. Mile widziane Doświadczenie w e-commerce (BaseLinker, Shopify, WooCommerce, Magento, integracje logistyczne). Praca z CRM i narzędziami sprzedażowymi (Pipedrive, HubSpot, Lead management, automatyzacje sprzedaży). Praca z danymi i raportowaniem(Google Sheets, Airtable, BigQuery, Looker Studio). Doświadczenie w utrzymaniu automatyzacji na produkcji (a nie tylko jednorazowych wdrożeniach). Podstawowe wykorzystanie AI w automatyzacjach (klasyfikacja, enrichment danych, wsparcie procesów - nie tylko generowanie treści). Co oferujemy? Realne projekty produkcyjne - automatyzacje działające u klientów, nie demo-scenariusze. Nowoczesny stack - Make, n8n, Zapier, Airtable, e-commerce stack, narzędzia AI. Elastyczność - praca zdalna Partnerstwo - masz wpływ na architekturę, narzędzia i sposób realizacji projektów. Perspektywę długofalowej współpracy - jeśli współpraca się sprawdzi, liczymy na stałe projekty i rozwój. Warunki współpracy Forma: B2B / współpraca projektowa (freelance) Rozliczenie: stawka godzinowa lub projektowa Start: od zaraz / elastycznie
Technology
Sii
Senior Graphics/ Rendering Engineer (f/m/x)
Senior
Hybrid
Warsaw, Poland
🏢 Summary: Role for an experienced real-time graphics specialist responsible for developing and optimizing advanced rendering systems for visually ambitious PC and console games. The position focuses on improving graphical fidelity and performance across platforms while collaborating with engine, gameplay, and tools teams. Hybrid work model based in Warsaw. 🗂️ Requirements: Minimum 4 years of experience in game development focused on rendering or graphics engineering, Participation in shipping at least one large commercial game, Proficiency in C/C++, Strong knowledge of real-time rendering pipelines, Hands-on experience with modern shader development, Experience developing for PC and/or console platforms, Fluency in Polish and English, Willingness to work in a hybrid model from Warsaw office 📃 Skills: C, C++, Shaders, Rendering, OpenGL, DirectX, Vulkan, HLSL, GLSL, GPU, CPU 🏢 Description: Poszukujemy doświadczonego specjalisty ds. grafiki w czasie rzeczywistym, który będzie wspierał rozwój ambitnych wizualnie tytułów na PC i konsole. W tej roli będziesz odpowiedzialny za zaawansowane funkcje renderowania, poprawę wierności graficznej i zapewnienie płynnej wydajności na wielu platformach. Dołączysz do rozwijającego się zespołu pracującego w modelu hybrydowym i będziesz współpracować z profesjonalistami z różnych dziedzin technicznych. Twoje zadania Tworzenie, udoskonalanie i utrzymywanie systemów renderowania w czasie rzeczywistym dla produkcji na dużą skalę Opracowywanie komponentów graficznych, takich jak oświetlenie, cieniowanie, post-efekty i rozwiązania materiałowe Optymalizacja wydajności wizualnej i stabilności w różnych konfiguracjach sprzętowych Diagnozowanie i eliminowanie wąskich gardeł CPU/GPU ścisła współpraca z zespołami odpowiedzialnymi za rozwój silnika, rozgrywkę i narzędzia wewnętrzne Wspieranie ulepszeń przepływów pracy renderowania i systemów na poziomie silnika Wymagania Co najmniej 4 lata doświadczenia w tworzeniu gier z naciskiem na renderowanie lub inżynierię grafiki Udział w wydaniu co najmniej jednej dużej gry komercyjnej Biegła znajomość języka C/C++ i pipeline'ów renderujących w czasie rzeczywistym. Praktyczne doświadczenie w tworzeniu shaderów w nowoczesnych językach cieniowania Doświadczenie w tworzeniu rozwiązań dla środowisk PC i/lub konsolowych Doskonałe umiejętności komunikacyjne w języku polskim i angielskim Otwartość na pracę hybrydową z biura w Warszawie
Technology
Odyssey Crew
Lead Developer PHP
Senior
Hybrid
Wroclaw, Poland
12,000 - 17,000 PLN
🏢 Summary: Backend PHP (Laravel) role focused on developing and maintaining a central integration layer connecting internal applications with external client systems such as CRMs and analytics platforms. The position involves designing scalable APIs, implementing new backend features, and ensuring performance, security, and reliability of a high-load system. Work includes optimization, testing, and deployment within a modern containerized environment. 🗂️ Requirements: Minimum 5 years of experience in PHP with Laravel, Strong knowledge of REST and API architecture, Experience designing and structuring large backend systems, Experience with MySQL including optimization and migrations, Experience with ElasticSearch or similar indexing systems, Experience integrating external systems via APIs (e.g. CRM), Practical experience with testing and deployment processes 📃 Skills: PHP, Laravel, MySQL, ElasticSearch, Docker, REST, API 🏢 Description: Poszukujemy doświadczonego programisty PHP (Laravel) , który obejmie odpowiedzialność za rozwój i utrzymanie systemu backendowego, pełniącego funkcję centralnej warstwy integracyjnej pomiędzy aplikacjami wewnętrznymi (m.in. aplikacje frontendowe) a zewnętrznymi systemami klientów, takimi jak CRM-y, platformy analityczne i silniki 3D (Unreal Engine). Rola wymaga nie tylko wysokich kompetencji technicznych, ale również umiejętności planowania i wdrażania rozwiązań, które zapewnią wysoką wydajność, jakość i bezpieczeństwo systemu opartego o liczne punkty API i dynamiczny model danych. Zakres obowiązków Utrzymanie i rozwój backendu zbudowanego w oparciu o: Laravel (8+) PHP 8 MySQL ElasticSearch Docker REST API Projektowanie nowych funkcjonalności backendowych , m.in.: systemy synchronizacji z CRM klienta, endpointy API, monitoring i logika fallbackowa, Współpraca z frontend developerem , pracującym w: Vue React Współpraca oparta będzie o: wspólne planowanie API, testowanie integracji, wsparcie w rozumieniu logiki backendu i dostępnych danych. Wdrażanie dobrych praktyk programistycznych , w tym: testy jednostkowe / integracyjne, stosowanie wzorców projektowych i separacji warstw, CI/CD, wersjonowanie API i wdrażanie rollbacków. Optymalizacja i skalowalność : zarządzanie dużymi wolumenami danych, paginacja, filtrowanie, cache'owanie, analizowanie logów i wydajności zapytań w środowiskach staging / prod. Wymagania min. 5 lat doświadczenia w PHP (Laravel), bardzo dobra znajomość REST API i strukturyzowania dużych systemów, doświadczenie w pracy z bazami danych MySQL (optymalizacja, migracje), doświadczenie z ElasticSearch lub podobnymi systemami indeksowania, znajomość środowisk integracyjnych (API do systemów zewnętrznych, CRM), praktyczne podejście do testów i deploymentów, samodzielność, dobra komunikacja, gotowość do pracy zdalnej i prowadzenia dokumentacji. Mile widziane: znajomość Unreal Engine z perspektywy API / systemów treści, doświadczenie w pracy jako Tech Lead / główny backend developer, doświadczenie z GraphQL i WebSocket (opcjonalne).
Technology
Awaken Realms
Unreal Tools Developer
Mid
Remote
Wroclaw, Poland
12,000 - 17,000 PLN/mo
🏢 Summary: Development of internal tools and editor extensions for Unreal Engine to support the production of an ambitious open world RPG. The role focuses on building and optimizing content pipelines, improving team workflows, and extending Unreal Editor functionality. The position also involves code reviews and knowledge sharing within a team transitioning to Unreal Engine. 🗂️ Requirements: Minimum 2 years experience developing tools and extensions in Unreal Engine, Experience creating plugins and editor extensions, Strong knowledge of Unreal Engine architecture and API, Advanced C++ proficiency, Experience with Slate or UMG, Experience with Editor Utility Widgets, Experience with Perforce, Ability to design and optimize content pipelines, Ability to review code and maintain code quality 📃 Skills: UnrealEngine, C++, Slate, UMG, EditorUtilityWidgets, Perforce, Blueprint, Jenkins, Horde, Python, DOD, ECS, Mass, CICD 🏢 Description: 🎲Change the Game!🎮 Jesteśmy zespołem, który ma już za sobą 2 duże premiery w świecie Tainted Grail Conquest i Tainted Grail The Fall of Avalon . Ostatnia z nich to ambitny open world RPG określany przez wiele mediów jako “Polski Skyrim” z recenzjami na poziomie 87% w największym sklepie. Obie gry powstały na bazie silnika Unity. Obecnie rozpoczynamy nowy projekt, który jest w bardzo wczesnej fazie, jest to RPG na Unreal Engine z mocnym wykorzystaniem DOD i Mass. Szukamy Unreal Tools Developera, który pomoże nam w stworzeniu efektywnych narzędzi i usprawnieniu pipeline'u pracy na silniku Unreal Engine, aby sprostać wymaganiom ambitnej gry RPG. Większość zespołu dopiero uczy się Unreala, dlatego zależy nam na dobrej znajomości tego silnika u Ciebie i chęci do dzielenia się wiedzą, w szczególności w zakresie rozszerzania funkcjonalności edytora. Twoje Obowiązki: Projektowanie, implementacja i utrzymanie wydajnych narzędzi oraz usprawnień dla Unreal Engine, wspierających workflow innych zespołów (programistów, artystów i designerów). Tworzenie i optymalizacja pipeline’ów contentowych (np. import/eksport danych, automatyzacja procesów). Ścisła współpraca z innymi działami w celu identyfikacji i realizacji potrzeb na nowe narzędzia. Dzielenie się wiedzą z resztą zespołu. Sprawdzanie kodu innych programistów. Oczekujemy 2 lat doświadczenia w tworzeniu narzędzi i rozszerzeń na Unreal Engine (w tym pluginów oraz rozszerzeń edytora np. z wykorzystaniem Slate, UMG, Editor Utility Widgets). Bardzo dobrej znajomości architektury Unreal Engine, jego API i C++. Znajomość systemu kontroli wersji Perforce. Umiejętności analitycznego myślenia, kreatywnego podejścia w rozwiązywaniu technicznych problemów. Pisania czytelnego kodu i komunikacji na jego temat. Chęci pomagania innym i dzielenia się wiedzą. Samodzielności i zaangażowania, pasji do gier komputerowych i dużych ambicji. Mile widziane: Znajomość Blueprintów. Znajomość systemów CI/CD (Horde, Jenkins). Znajomość innych języków skryptowych (np. Python) wykorzystywanych do automatyzacji. Znajomość DOD, ECS (w szczególności Mass). Chęci do pracy w stylu R&D. Wydanie gry/produktu w ramach większego zespołu (10+ osób). Oferujemy: Wynagrodzenie w wysokości 12000 - 17000 zł na fakturze. Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie. Pracę nad dużym, ambitnym projektem typu Open World RPG. Pracę w stale rozrastającym się i przyjaznym zespole. Premie uznaniowe. Prywatną opiekę medyczną. Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie. Chill zone. Platformę kafeteryjną. Czekamy na Twoje CV! Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ_0 :D